CouldInject ANANTA Compatible Server
README / Declaração anexa a um servidor não público, criações de fãs, direitos, cooperação e comunicação de riscos
Versão: 2026.09 (projeto revisto consolidado)
Data da declaração: 2026-09-19
Comunidade: CouldInject
Desde: 2016
Estado do Server: Ainda não disponibilizado ao público
Informação importante / Leia primeiro
Em 19 de setembro de 2026, a CouldInject não disponibilizou publicamente o CouldInject ANANTA Compatible Server.
Este README acompanha compilações ou materiais pertinentes apenas como descrição do projeto e declaração prévia. Destina-se principalmente a explicar a origem, os limites dos direitos, o caráter não público e os contactos caso os ficheiros do Server circulem além dos destinatários inicialmente previstos, da autorização efetiva ou dos cenários de utilização previstos.
Este README não é um anúncio de lançamento público, convite para descarregar, aviso de testes abertos ou licença de software para o público indeterminado. Ficheiros presentes externamente, descarregáveis, com marcas CouldInject ou acompanhados deste README não significam que a CouldInject os tenha divulgado por iniciativa própria, autorizado aquele canal ou aprovado uma versão de terceiros.
A publicação de criações de fãs, artigos comunitários, vídeos, imagens ou informações de cooperação da CouldInject é distinta da disponibilização do software Server, código-fonte, compilações ou materiais não públicos. As indicações sobre criações, republicação, componentes de código aberto e cooperação não devem ser ampliadas para constituírem licença de obtenção, utilização ou redistribuição do Server.
Se não conseguir confirmar a origem ou a autorização, suspenda a execução e deixe de encaminhar o ficheiro. Contacte o email ou Centro de Suporte no fim do documento. Não volte a carregar publicamente o Server completo ou materiais sensíveis.
24 de setembro de 2026 diz respeito a alterações de infraestrutura previstas e à apresentação faseada da marca. Este README não fixa por isso uma data de lançamento público do Server nem levanta automaticamente o seu caráter não público ou restrições efetivamente aplicáveis.
Navegação
- Parte Um: posicionamento, caráter não público e declarações prévias
- Parte Dois: funcionamento local, segurança, compatibilidade e suporte
- Parte Três: direitos de terceiros, limites de utilização e criações dos utilizadores
- Parte Quatro: criações de fãs da CouldInject e princípios de produção com IA
- Parte Cinco: republicação, código aberto, cooperação comunitária e partilha de riscos
- Parte Seis: contactos de direitos, comunicação de riscos e litígios
- Parte Sete: referências jurídicas originais, atualizações e limites de responsabilidade
- Parte Oito: princípios, declaração final e contactos
Quando este documento menciona criações de fãs, documentos ou anúncios produzidos ou publicados pela CouldInject, «publicação» refere-se apenas a esse conteúdo; não significa que o Server atual tenha sido lançado publicamente. As referências jurídicas da declaração original sobre criações são conservadas separadamente. A sua enumeração não constitui nova verificação de conformidade ou autorização de terceiros.
Parte Um: posicionamento, caráter não público e declarações prévias
1. Sobre a CouldInject
A CouldInject é uma comunidade de tecnologia de videojogos por convite, fundada em 2016.
A comunidade desenvolve há muito trabalho em:
- Investigação tecnológica de videojogos;
- Análise de compatibilidade;
- Estudo do comportamento de programas;
- Ferramentas de desenvolvimento;
- Análise de segurança;
- Organização de referências;
- Intercâmbio técnico;
- Assistência a problemas dos utilizadores.
Continua a servir os membros através da comunidade, Wiki, sistema de pedidos de suporte e outros canais técnicos.
A CouldInject respeita direitos de autor, marcas, segredos comerciais, privacidade e demais direitos e interesses legítimos de criadores de jogos, editoras, jogadores, criadores e outros titulares.
A CouldInject não é o programador, editor ou operador oficial de ANANTA.
O CouldInject ANANTA Compatible Server aqui descrito é um projeto de servidor compatível local, desenvolvido e mantido independentemente pela CouldInject em resposta às necessidades efetivas de suporte técnico dos utilizadores.
Além dessas atividades técnicas, a CouldInject e os membros podem criar obras de fãs não oficiais sobre jogos, personagens, universos, tecnologia e cultura relacionada que lhes interessem.
Este README explica também as origens, o caráter não público e os limites de uso e distribuição do Compatible Server, bem como os princípios sobre criações próprias, direitos dos criadores, cooperação e comunicação de riscos.
2. Finalidade e âmbito deste README
Este README é uma descrição do projeto e declaração prévia anexa a compilações ou materiais associados ao CouldInject ANANTA Compatible Server.
À data desta declaração, 19 de setembro de 2026, a CouldInject não disponibilizou este Server ao público.
A sua preparação e inclusão destinam-se principalmente a explicar previamente origem, natureza não oficial, direitos de terceiros, limites de uso e contactos caso ficheiros, compilações ou materiais circulem além dos destinatários previstos, autorizações efetivas ou cenários planeados, reduzindo equívocos e riscos de disseminação adicional.
Este documento não é:
- Um anúncio de lançamento público;
- Um convite público para descarregar ou testar;
- Uma licença de uso ou redistribuição para qualquer destinatário indeterminado;
- Aprovação de páginas externas de descarga, armazenamento em nuvem, espelhos, repositórios ou serviços operados por terceiros;
- Autorização retroativa de circulação não autorizada;
- Licença de conteúdos ANANTA, NetEase ou de terceiros.
O README abrange:
- Origem, desenvolvimento, compilações, manutenção e estado não público;
- Circulação imprevista, verificação de origem e comunicação de segurança;
- Funcionamento local, compatibilidade, problemas conhecidos, registos e privacidade;
- Limites de direitos e responsabilidades na criação com as ferramentas;
- Criações próprias, criação assistida por IA e produção digital;
- Distinções entre contributos originais, republicação, projetos abertos e ativos de terceiros;
- Cooperação não comercial, restrições relativas a comunidades pagas e partilha de riscos;
- Contacto com titulares, criadores, empresas e autoridades públicas.
As indicações sobre criações de fãs, republicação ou cooperação devem ser entendidas segundo o respetivo objeto e âmbito. Não podem ser ampliadas para autorizar a distribuição do Server não público ou dos materiais relacionados.
3. Caráter não público, nomes das compilações e autorização
O projeto não é atualmente software disponibilizado ao público indeterminado.
«Compilação original CouldInject», «compilação própria» ou «versão desenvolvida, compilada e mantida pela CouldInject» distinguem a origem do projeto de versões alteradas, reempacotadas ou falsamente identificadas por terceiros. Não significam lançamento público.
Nessas expressões, CouldInject refere-se sempre à própria comunidade, não à NetEase, ANANTA ou ao seu operador oficial.
A possibilidade de receber, executar, testar, copiar, modificar ou redistribuir uma compilação depende da licença efetivamente aplicável, da autorização expressa da CouldInject e dos acordos válidos existentes. Não se pode inferir permissão apenas porque:
- O ficheiro é descarregável da internet ou de terceiros;
- Inclui este README;
- O nome, interface ou arquivo contém o nome ou logótipo CouldInject;
- Funciona normalmente;
- O hash coincide com uma compilação original;
- Outros utilizadores o obtiveram, executaram ou encaminharam;
- A CouldInject ou os membros publicaram vídeos, imagens, artigos ou outras criações relacionadas.
A autenticidade da origem e a autorização para obter, utilizar, copiar ou redistribuir são questões distintas.
Publicar obras de fãs não torna públicos as ferramentas, o Server, o código-fonte, as configurações ou os materiais não públicos.
Qualquer alteração futura será regida por uma declaração explícita, verificável e específica para o servidor, emitida pela CouldInject nessa altura. Este README não promete lançamento público futuro nem fixa uma data de abertura automática.
4. Contexto do projeto
O projeto surgiu de pedidos técnicos dos utilizadores da comunidade.
Depois de receber questões técnicas, casos de segurança e pedidos de compatibilidade ANANTA, alguns utilizadores pretenderam suporte adicional a um servidor local para:
- Execução local;
- Investigação técnica;
- Testes funcionais;
- Verificação de compatibilidade;
- Reprodução de erros;
- Intercâmbio técnico.
Após avaliação interna, a CouldInject decidiu que a equipa desenvolveria e manteria independentemente um servidor compatível com o cliente.
O projeto posiciona-se, portanto, como:
Um servidor compatível local de terceiros, concebido, desenvolvido e mantido continuamente de forma independente pela comunidade tecnológica CouldInject, em resposta às necessidades técnicas dos utilizadores.
Não é:
- Software de servidor oficial NetEase;
- Servidor oficial ANANTA;
- Versão modificada do servidor NetEase;
- Versão de servidor oficial com proteções quebradas;
- Versão reparada de servidor divulgado ilicitamente;
- Republicação de servidor oficial;
- Servidor privado autorizado a operar pela NetEase;
- Substituto dos serviços online oficiais ANANTA.
5. Pacotes ANANTA anteriormente recebidos
Antes do desenvolvimento formal, a CouldInject recebeu ficheiros descritos pelos remetentes como «pacotes ANANTA divulgados ilicitamente», associados a pedidos comunitários de segurança.
O tratamento desses ficheiros limitou-se à análise de segurança necessária.
As verificações principais abrangeram:
- Vírus;
- Cavalos de Troia ou programas maliciosos;
- Ligações de rede invulgares;
- Furto de dados;
- Entradas de arranque suspeitas;
- Programas adicionais desconhecidos;
- Possíveis efeitos na segurança dos dispositivos e dados dos membros.
O objetivo principal foi avaliar riscos básicos quando os utilizadores já tinham contacto com ficheiros de origem desconhecida, procurando evitar exposição a:
- Vírus;
- Cavalos de Troia;
- Injeção maliciosa;
- Furto de dados;
- Riscos para contas;
- Outras ameaças aos dispositivos e dados.
Quanto a esses ficheiros, a CouldInject:
- Não os usou como base de código do servidor atual;
- Não usou os programas de servidor neles contidos como base do projeto;
- Não modificou nem construiu o servidor atual a partir dos conteúdos;
- Não reempacotou nem publicou os programas de servidor contidos;
- Não distribuiu publicamente os pacotes como parte de um projeto oficial CouldInject;
- Não substituiu o desenvolvimento independente por esses conteúdos.
Terminadas as verificações, não continuou desenvolvimento de servidor com base nesse pacote.
A análise de segurança anterior e o desenvolvimento atual são processos independentes.
6. Desenvolvimento, compilações e manutenção
O servidor atual é concebido, desenvolvido e mantido continuamente de forma independente pela equipa CouldInject.
O desenvolvimento usa como base de compatibilidade:
- O estado real de funcionamento do cliente;
- Interações de protocolo;
- Comportamento observável;
- Funcionamento verificável.
Os módulos são concebidos e implementados independentemente pela equipa, incluindo, entre outros:
- Arquitetura geral do servidor;
- Adaptação de protocolos;
- Tratamento de pedidos e respostas;
- Gestão de estados;
- Tratamento de dados;
- Lógica de funções do jogo;
- Lógica de comportamento de NPC;
- Gestão do estado de cenas;
- Lógica de jogabilidade;
- Módulos de compatibilidade do cliente;
- Módulos de execução e escalonamento relacionados.
A CouldInject não utilizou programas oficiais NetEase, código-fonte oficial ou servidores divulgados por terceiros como base, nem os modificou, adaptou ou reparou para republicação.
O código, a lógica central e os mecanismos operacionais da compilação mantida são implementados pela própria CouldInject.
O projeto:
- É desenvolvido independentemente pela CouldInject;
- É compilado pela CouldInject;
- É mantido continuamente pela CouldInject;
- É uma implementação independente para compatibilidade com o cliente;
- Não contém código-fonte original do servidor NetEase;
- Não contém programas originais do servidor NetEase;
- Não é uma modificação do servidor NetEase;
- Não é uma reparação de servidor divulgado ilicitamente;
- Não utiliza o pacote de origem desconhecida referido como base de desenvolvimento.
Nas compilações próprias, dentro do suporte efetivamente prestado, a CouldInject realiza:
- Desenvolvimento;
- Manutenção de versões;
- Ajustes de compatibilidade;
- Correções de erros;
- Suporte técnico.
Estas atividades não devem ser entendidas como lançamento público do servidor.
7. Porque não foi disponibilizado publicamente
A CouldInject não lançou o servidor ao público após concluir o desenvolvimento inicial. À data da declaração, continua não público.
É uma medida proativa de gestão do projeto e controlo de riscos.
Antes do projeto, a CouldInject tinha recebido, em pedidos de segurança, ficheiros desconhecidos descritos como pacotes ANANTA divulgados ilicitamente. Um lançamento imediato poderia levar terceiros a relacionar incorretamente processos técnicos independentes.
Os equívocos poderiam incluir:
- Atribuir à CouldInject a primeira divulgação dos ficheiros;
- Atribuir-lhe participação na fuga;
- Julgar que o servidor atual deriva diretamente dos ficheiros;
- Julgar que modificou e republicou os programas;
- Confundir análise de segurança com desenvolvimento atual;
- Considerá-la um interveniente principal na fuga.
Nada disso corresponde à situação real do projeto.
Nas fases iniciais, optou por não lançar publicamente por enquanto e continuar a concluir:
- Confirmação do processo independente;
- Documentação das origens;
- Manutenção do código;
- Verificação da compatibilidade;
- Verificações de segurança;
- Organização do sistema de versões;
- Alterações de infraestrutura;
- Melhoria das regras comunitárias;
- Articulação com o acordo de utilização e regras de privacidade;
- Melhoria das explicações e documentação de suporte.
Manter o caráter não público é uma opção de gestão e controlo de riscos, não uma promessa de lançamento futuro.
Não significa que o servidor tenha sido desenvolvido a partir dos ficheiros desconhecidos anteriores.
8. Porque incluir este README antecipadamente
Preparar e anexar este documento não significa uma decisão atual de lançar o Server publicamente.
Visa sobretudo uma possibilidade: ficheiros destinados a pessoas específicas ou utilizações expressamente autorizadas podem chegar a canais ou destinatários imprevistos por encaminhamento, carregamento, espelhos, reempacotamento ou outras causas.
Mesmo sem lançamento público, é necessário esclarecer:
- A origem efetiva e natureza não oficial;
- A diferença entre análise de segurança anterior e desenvolvimento atual;
- Que a presença em canais de terceiros não significa publicação proativa pela CouldInject;
- Que README ou marca não concedem autorização de distribuição;
- Que compilações originais, ficheiros desconhecidos e modificações exigem verificações separadas;
- Que capacidade técnica local não autoriza publicação de conteúdos de terceiros;
- Que obras dos utilizadores, obras de fãs CouldInject e software Server são objetos distintos;
- Como contactar sobre circulação anómala, segurança ou direitos.
Mantêm-se também as informações existentes de compatibilidade, problemas e suporte para destinatários previstos e utilizadores efetivamente autorizados.
Estas explicações não convidam o público a descarregar, testar, vender, espelhar ou operar o Server.
Este README é uma explicação prévia, não uma declaração de lançamento público.
9. Se o Server circular fora do âmbito previsto
Se encontrar um alegado CouldInject ANANTA Compatible Server num armazenamento desconhecido, grupo público, fórum, site de recursos, alojamento de código ou ficheiros, pacote pago, iniciador de terceiros ou outro canal não confirmado, não avalie origem ou autorização apenas pelo nome ou pela explicação anexa.
Os ficheiros externos podem ser originais a circular sem licença, modificados, acompanhados de programas adicionais ou inteiramente falsificados. Antes da verificação, não se devem presumir todos originais, maliciosos ou autorizados.
Se não for destinatário previsto ou não confirmar a autorização:
- Suspenda a execução e o encaminhamento de ficheiros de origem e permissões incertas;
- Não continue a espelhar, vender, recarregar ou disponibilizar como recurso público;
- Confirme origem e uso permitido pelo email ou Suporte indicado;
- Forneça preferencialmente página, ligação, momento, nome, versão, hash e capturas necessárias com dados sensíveis ocultados;
- Não volte a carregar publicamente o Server completo, credenciais ou materiais não públicos para demonstrar a situação.
Se a verificação exigir envio de ficheiros, confirme previamente uma forma adequada de receção.
O aparecimento externo não significa que a CouldInject publicou, autorizou a distribuição, aprovou o canal ou ratificou atos de terceiros.
A avaliação deve assentar em factos verificáveis. Esta declaração não classifica antecipadamente toda a circulação externa como fuga cometida por um interveniente específico.
Também não exclui responsabilidade da CouldInject por condutas que efetivamente pratica, em que participa, controla ou pelas quais responda legalmente.
10. Alterações de infraestrutura previstas para 24 de setembro de 2026
Segundo o plano atual, está previsto que, a partir de 24 de setembro de 2026, parte dos servidores comunitários, sistemas de publicação e infraestrutura central migrem ou sejam transferidos gradualmente para infraestrutura nos Estados Unidos (US).
As alterações dizem sobretudo respeito aos próprios:
- Serviços centrais da comunidade;
- Ambientes de lançamento de projetos;
- Sistemas de distribuição de ficheiros;
- Sistemas de suporte técnico;
- Meios de manutenção de versões;
- Serviços comunitários básicos.
São disposições técnicas, infraestruturais e operacionais da CouldInject.
A localização não muda a origem do desenvolvimento nem estes factos:
- O servidor atual é desenvolvido independentemente;
- Não é um servidor oficial NetEase;
- Não é uma modificação de servidor oficial;
- Não deriva de um servidor divulgado ilicitamente;
- Não usa os ficheiros desconhecidos referidos como base;
- A CouldInject não adquire por isso propriedade intelectual ANANTA ou NetEase;
- Os direitos continuam nos respetivos titulares.
A mudança de localização não é considerada, por si só, fundamento de isenção de responsabilidade intelectual, contratual ou legal.
As alterações visam principalmente unificar serviços, lançamentos, ambientes de manutenção e suporte a longo prazo.
Neste README, 24 de setembro de 2026 refere-se a esse plano, não a um lançamento público do Server.
Migração, alterações de domínios ou sistemas, anúncios comunitários e regras de marca não tornam o Server público nem levantam automaticamente autorizações, confidencialidade ou restrições de terceiros.
Parte Dois: funcionamento local, segurança, compatibilidade e suporte
11. Implementação local e rede
O servidor desenvolvido e compilado pela própria CouldInject usa um modelo de implementação local.
As funções centrais não dependem de:
- Servidores cloud CouldInject;
- API remotas;
- Servidores de autorização online;
- Servidores publicitários;
- Servidores de telemetria;
- Plataformas de controlo remoto;
Para funcionar normalmente.
Em condições normais, as compilações originais não enviam proativamente à CouldInject ou a servidores públicos desconhecidos, sob o pretexto de executar o servidor:
- Dados locais do jogo;
- Ficheiros privados locais;
- Palavras-passe de contas;
- Documentos locais;
- Outros dados pessoais alheios ao funcionamento.
Importa esclarecer:
A comunicação normal entre cliente e servidor local através de localhost, loopback, rede local ou rede configurada pelo utilizador não é a transmissão anómala de dados para a internet aqui referida.
«Implementação local» significa sobretudo:
A compilação original não depende de servidores públicos desconhecidos para executar as funções centrais.
12. Se forem detetadas ligações externas anómalas
Se um alegado servidor CouldInject:
- Se ligar continuamente a IP públicos desconhecidos;
- Aceder a domínios desconhecidos;
- Enviar ficheiros locais;
- Enviar dados dos utilizadores;
- Pedir palavras-passe alheias ao funcionamento;
- Descarregar executáveis adicionais desconhecidos;
- Iniciar processos desconhecidos em segundo plano;
- Estabelecer ligações remotas inexplicadas;
Interrompa imediatamente a execução e verifique primeiro a fonte.
Pode ser uma versão de terceiros produzida por:
- Modificação;
- Adulteração;
- Injeção;
- Reempacotamento;
- Inclusão de outros programas;
- Alteração não oficial extensa;
- Redistribuição;
Dos ficheiros obtidos. Estas hipóteses exigem verificação; ligações anómalas não demonstram, por si só, adulteração por terceiros.
Terceiros podem copiar:
- O nome do projeto;
- Os nomes dos ficheiros;
- O logótipo;
- A interface;
- O README;
- Os ícones.
Nome, logótipo ou interface não comprovam uma compilação original, muito menos autorização de distribuição pública.
13. Versões modificadas por terceiros
Este README não impede por si só modificações dos ficheiros obtidos, e a CouldInject não controla os comportamentos específicos das versões de terceiros.
Não pode garantir a segurança dos seguintes elementos em versões modificadas, reempacotadas ou republicadas:
- Comportamentos de rede;
- Recolha de dados;
- DLL;
- Módulos de injeção;
- Iniciadores;
- Atualizadores;
- Scripts adicionais;
- Módulos de controlo remoto;
- Outros programas acrescentados.
Se suspeitar de uma versão modificada, forneça tanto quanto possível:
- Página de obtenção, endereço de descarga ou origem do encaminhamento;
- Página de apresentação ou lançamento do terceiro, se existir;
- Número da versão;
- Hash;
- Registos da firewall;
- Domínios das ligações anómalas;
- IP invulgares;
- Relatórios de antivírus;
- Passos que reproduzam consistentemente o problema.
A CouldInject pode comparar os ficheiros e o comportamento com a compilação original quando necessário.
Isto pode ajudar a confirmar modificações e reduzir a exposição de outros membros a versões maliciosas.
14. Recomendações básicas de segurança
Executar o servidor local não exige fornecer à CouldInject:
- Palavras-passe NetEase;
- Palavras-passe de email;
- Palavras-passe de pagamento;
- Dados de cartões bancários;
- Documentos de identidade;
- Chaves privadas;
- Tokens não relacionados;
- Contas de controlo remoto.
Se uma alegada versão pedir essas informações, pare imediatamente e confirme a origem.
15. O que a CouldInject desenvolve, mantém e suporta
O desenvolvimento, manutenção e suporte efetivamente autorizado abrangem principalmente:
- O servidor compatível local independente;
- Configuração do servidor;
- Atualizações;
- Correção de erros;
- Ajustes de compatibilidade;
- Documentação técnica;
- Descrição de problemas conhecidos;
- Pedidos de suporte;
- Manutenção técnica relacionada.
Enumerar os componentes existentes ou mantidos não significa disponibilizá-los ao público indeterminado.
16. O que a CouldInject não fornece
A CouldInject não fornece:
- O cliente oficial ANANTA;
- Contas oficiais NetEase;
- Serviços online oficiais NetEase;
- Servidores oficiais NetEase;
- Código-fonte oficial do servidor NetEase;
- Programas oficiais do servidor NetEase;
- Ficheiros internos dos servidores NetEase;
- Materiais técnicos internos não públicos NetEase;
- Autorizações comerciais oficiais NetEase;
- Serviços oficiais de operação ANANTA;
- Permissão genérica de direitos de autor para conteúdos ANANTA de terceiros;
- Autorização para contornar NDA ou deveres de confidencialidade dos utilizadores.
Os utilizadores devem confirmar autonomamente a origem legal e as permissões de uso de terceiros para:
- Clientes;
- Ficheiros;
- Materiais;
- Modelos;
- Áudio;
- Vídeo;
- Imagens;
- Outros conteúdos;
Que utilizem.
17. Compatibilidade do cliente
O servidor é uma implementação compatível independente.
Por não ser oficial, alguns comportamentos podem diferir do ambiente oficial, incluindo:
- Valores numéricos;
- Sincronização de estados;
- Comportamentos de NPC;
- Estado da interface;
- Ativação de narrativas;
- Estados de cenas;
- Lógica de jogabilidade;
- Versões do cliente;
- Compatibilidade de protocolos.
Estas questões continuarão a ser corrigidas e melhoradas conforme o desenvolvimento.
Os seguintes resultados observados no Compatible Server:
- Ativação de narrativas;
- Comportamentos de NPC;
- Estados funcionais;
- Valores numéricos;
- Estados de cenas;
- Outros resultados de execução;
Não devem ser interpretados como confirmação da versão lançada, história oficial, versões futuras ou conceção oficial ANANTA só porque aparecem no Compatible Server.
18. Problemas conhecidos e plano de correção
Os seguintes problemas foram confirmados e integrados no plano atual.
Se encontrar exatamente o mesmo problema, não apresente vários pedidos duplicados.
Os problemas conhecidos incluem:
Compra de imóveis pelo telefone do jogo Problemas de compatibilidade após uma atualização recente do protocolo.
Fotografias pelo telefone do jogo Problemas de compatibilidade após uma atualização recente do protocolo.
Assistente Akasha (阿卡夏助手)
Desbloqueio de ações com um clique na consola
Desbloqueio do diário com um clique na consola
Desbloqueio de relações com um clique na consola
Desbloqueio de talentos com um clique na consola
Adição de pontos de talento na consola
Painel de estatísticas das personagens
Vida das personagens e sincronização relacionada
Atividades de Midnight Echo (午夜回响) Incluindo dança e jogos de dados.
Atividades de Sonic Boom (音爆) Incluindo apoio a espetáculos, instrumentos e dardos.
Tecla de interação dos elevadores especiais dos apartamentos
Jogabilidade de patrulha dos agentes Algumas causas do funcionamento incorreto já foram identificadas.
Algumas histórias associadas às patrulhas
Bowling
Árvores de comportamento dos carros
Árvores de comportamento dos NPC
Carregamento de modelos de carros de baixo detalhe
Carregamento de modelos de NPC de baixo detalhe
Estes são os atuais assuntos prioritários de curto prazo.
Segundo o plano de 19 de setembro de 2026, a CouldInject procurará concluir mais correções, compilações e atualizações dentro do suporte existente nas duas semanas seguintes.
O prazo real pode depender de:
- Complexidade;
- Alterações de protocolo;
- Dependências funcionais;
- Resultados dos testes;
- Mudanças de versão do cliente;
- Novos problemas descobertos.
É, portanto, um plano de desenvolvimento, não uma garantia absoluta de conclusão numa data.
Estas correções e atualizações não constituem plano ou promessa de lançamento público.
19. Regras para erros e pedidos de suporte
Se o problema já estiver listado, não crie vários pedidos para o mesmo assunto.
Duplicados não aumentam a prioridade.
Pode apresentar normalmente um pedido se descobrir:
- Um erro novo;
- Comportamento claramente diferente do conhecido;
- Novo método estável de reprodução;
- Nova incompatibilidade após atualização;
- Novo problema de segurança.
Inclua preferencialmente:
- Versão;
- Local do problema;
- Ações exatas;
- Resultado esperado;
- Resultado real;
- Reprodutibilidade;
- Registos pertinentes;
- Capturas pertinentes.
Informações completas ajudam a equipa a localizar o problema mais depressa.
Erros comuns, verificação de origens e segurança podem ser discutidos pelos canais próprios. Poder apresentar um pedido não concede permissão para obter, utilizar ou redistribuir o Server.
20. Registos e privacidade
Se for necessário enviar registos para resolver um problema, forneça apenas informações necessárias.
Antes de enviar, verifique a presença de:
- Palavras-passe;
- Tokens;
- Chaves privadas;
- Dados de identidade;
- Informações de pagamento;
- Dados pessoais não relacionados.
Não publique proativamente informações pessoais sensíveis nos espaços públicos.
Para regras de tratamento do site e serviços comunitários relacionados, consulte:
Acordo de Utilização: https://couldinject.com/terms.php
Política de Privacidade: https://couldinject.com/privacy.php
Parte Três: direitos de terceiros, limites de utilização e criações dos utilizadores
21. Obras originais, ativos e propriedade intelectual ANANTA
ANANTA e CouldInject são projetos independentes.
Os direitos sobre o nome ANANTA (《无限大》), marcas, personagens, universo, arte, modelos, animações, música, efeitos sonoros, história, textos, cliente, vídeos e materiais promocionais oficiais e outros conteúdos originais protegidos pertencem à NetEase e/ou aos demais titulares pertinentes.
A CouldInject respeita essa propriedade intelectual.
A CouldInject:
- Não reivindica direitos de autor sobre ANANTA;
- Não reivindica as marcas ANANTA;
- Não reivindica propriedade intelectual NetEase;
- Não opera ANANTA em nome da NetEase;
- Não fornece servidores oficiais em seu nome;
- Não fornece suporte técnico em seu nome;
- Não pode conceder direitos comerciais sobre ANANTA a terceiros;
- Não adquire direitos nas obras originais por desenvolver o Compatible Server;
- Não adquire esses direitos porque os utilizadores criam conteúdos com o servidor.
Nomes presentes neste documento, como:
- ANANTA;
- 网易;
- NetEase;
- NetEase Games;
- Naked Rain;
Servem apenas para identificar obras, cliente, alvo de compatibilidade ou ambiente técnico.
A sua presença não indica autorização, aprovação ou apoio oficial.
A CouldInject respeita declarações de direitos da NetEase, NetEase Games, Naked Rain e outros titulares sobre ativos ANANTA que expressamente afirmam possuir, controlar ou sobre os quais têm direitos legais.
Criar obras de fãs não leva a reivindicar propriedade das obras originais.
A CouldInject não reivindica:
- Possuir ANANTA;
- Possuir as personagens originais;
- Possuir o universo original;
- Possuir as marcas NetEase;
- Possuir a história oficial;
- Possuir materiais oficiais do jogo;
- Possuir modelos oficiais;
- Possuir música ou efeitos oficiais;
- Poder licenciar ANANTA a terceiros em nome da NetEase;
- Adquirir exclusividade sobre as obras originais através de criações de fãs.
Ativos com titularidade complexa envolvendo NetEase, parceiros, titulares musicais, atores, vozes, criadores externos ou terceiros regem-se pelos direitos reais verificáveis e pelas normas aplicáveis.
Respeitar uma declaração não significa poder fazer determinações jurídicas finais sobre titularidade de terceiros fora do controlo da CouldInject.
22. Relação com a NetEase e representantes oficiais ANANTA
A CouldInject é uma comunidade tecnológica independente por convite.
Salvo autorização escrita explícita e verificável futura:
Não tem relação de autorização, representação, subordinação ou operação conjunta com NetEase, NetEase Games, Naked Rain ou representantes oficiais ANANTA.
Neste projeto, desenvolve e mantém a sua implementação compatível independente e suporte relacionado, não serviços prestados pela NetEase ou por ANANTA oficialmente.
Este README não constitui:
- Autorização NetEase à CouldInject;
- Autorização oficial ANANTA;
- Aprovação NetEase do Compatible Server;
- Sublicença de conteúdos ANANTA pela CouldInject;
- Interpretação de regras em nome oficial de ANANTA.
Vídeos, imagens, artigos, animações, ferramentas, projetos e outras criações ANANTA publicados pela CouldInject são conteúdos não oficiais de terceiros.
Usar personagens, universo ou elementos originais não transforma os conteúdos em:
- Obra oficial ANANTA;
- Obra oficial NetEase;
- História oficial;
- Cenário oficial;
- Promoção oficial;
- Conteúdo do servidor oficial;
- Conteúdo oficial divulgado ilicitamente;
- Criação de fãs oficialmente autorizada;
- Aprovação oficial;
- Apoio oficial.
As referências a vídeos, imagens, artigos e outros conteúdos publicados não devem indicar que o Server foi lançado. A disponibilidade de cada ferramenta ou projeto deve ser verificada separadamente.
23. Requisitos de publicação antes de 24 de setembro de 2026
Antes de 24 de setembro de 2026, em conteúdo demonstrativo que já tenha obtido separadamente as permissões de uso e publicação, contendo imagens ANANTA produzidas ou gravadas com o servidor, oculte ou desfoque os seguintes elementos presentes:
- Nome CouldInject;
- Logótipo CouldInject;
- Marcas específicas CouldInject;
Nas imagens.
O requisito evita sobretudo que conteúdos de um servidor ainda em desenvolvimento e ajuste de infraestrutura sejam confundidos com:
- Versão oficial ANANTA;
- Servidor oficial NetEase;
- Lançamento comercial definitivo;
- Promoção externa oficial CouldInject;
- Conteúdo diretamente ligado ao pacote desconhecido anterior.
Evite títulos, capas, descrições ou apresentações que sugiram:
- Que a CouldInject é um projeto oficial NetEase;
- Que é um servidor oficial ANANTA;
- Que está autorizada a operar ANANTA;
- Que um servidor publicado por terceiros é operado oficialmente pela CouldInject;
- Que a CouldInject forneceu ou divulgou os ficheiros desconhecidos.
Depois de 24 de setembro de 2026, a apresentação da marca e publicação seguem as últimas indicações da CouldInject nessa altura.
Esta regra diz respeito só à marca própria. Não autoriza obter o Server, revelar compilações não públicas, publicar testes restritos ou distribuir materiais de terceiros.
A chegada dessa data não levanta automaticamente o caráter não público, a confidencialidade ou outras restrições, nem permite presumir encaminhamento livre do Server.
24. Publicação e direitos de terceiros
Ocultar o nome ou logótipo só satisfaz os requisitos de apresentação da marca CouldInject.
Não significa obter:
- Autorização de conteúdo ANANTA;
- Licença de marca NetEase;
- Licença de direitos de autor NetEase;
- Direitos comerciais de materiais do jogo;
- Outras permissões de propriedade intelectual de terceiros.
Quem publica deve confirmar que publicação, exibição, transmissão em direto ou distribuição cumprem:
- Exigências válidas dos titulares;
- Obrigações contratuais aceites;
- Regras da plataforma;
- Lei aplicável e outras normas pertinentes.
25. Criações, gravações e obras de fãs dos utilizadores
O Compatible Server é uma ferramenta de compatibilidade técnica e um ambiente local.
Uma obra não se torna automaticamente da CouldInject porque o utilizador o usa para:
- Executar o cliente;
- Testar funções;
- Gravar imagens do jogo;
- Capturar ecrãs;
- Criar vídeos;
- Criar animações;
- Escrever histórias;
- Criar imagens;
- Transmitir em direto;
- Criar tutoriais;
- Criar modificações;
- Fazer investigação técnica;
- Criar outras obras ANANTA de fãs.
Salvo acordo expresso diferente, a CouldInject não reivindicará direitos de autor, propriedade ou exclusividade sobre uma obra só porque:
- Usa o Compatible Server;
- Funciona no seu ambiente;
- Usa funcionalidades implementadas;
- Regista os seus resultados;
- Demonstra compatibilidade;
- Foi realizada com ferramentas técnicas da CouldInject.
Direitos que os utilizadores ou criadores possam legalmente deter nos contributos originais continuam a ser tratados pelos criadores efetivos ou titulares conforme a lei e as relações reais.
Esta secção esclarece os limites relativos aos utilizadores de ferramentas e às suas obras, sem conceder permissões de Server ou publicação a quem ainda não as obteve.
26. Usar o servidor não confere direitos ANANTA
A criação de obras ANANTA com o Compatible Server não leva a CouldInject a afirmar que:
- As personagens ANANTA na obra pertencem à CouldInject;
- O universo ANANTA na obra pertence à CouldInject;
- Arte, música, modelos, história ou outros conteúdos originais nela usados pertencem à CouldInject;
- Fornecer o servidor lhe confere propriedade intelectual da NetEase ou de outros titulares;
- Pode conceder permissões ANANTA à obra em nome da NetEase;
- Criar obras de fãs com o servidor equivale a autorização oficial NetEase ou ANANTA.
A propriedade intelectual preexistente de ANANTA mantém-se na NetEase e/ou nos titulares pertinentes.
Fornecer o Compatible Server não altera essa titularidade.
27. O Compatible Server não autoriza conteúdos de terceiros
O servidor fornece capacidade de compatibilidade técnica.
Poder:
- Executar uma função;
- Mostrar uma imagem;
- Ativar comportamento do cliente;
- Registar conteúdo;
- Ajudar na gravação;
Não significa que a CouldInject tenha autorização para os conteúdos de terceiros ou possa conceder:
- Licenças de direitos de autor;
- Licenças de marcas;
- Direitos comerciais;
- Direitos de comunicação pública;
- Dispensa de confidencialidade;
- Outros direitos intelectuais ou contratuais.
Poder executar não significa poder divulgar.
Poder mostrar não significa que já seja público.
Poder gravar não significa ter permissão de publicação.
28. Respeite ANANTA e os requisitos de direitos antes de publicar
Não reivindicar direitos próprios sobre criações normais de fãs não dispensa quem publica de respeitar requisitos ANANTA, NetEase e de outros titulares.
Antes de publicar conteúdo ANANTA produzido, gravado ou gerado com o Compatible Server, deve verificar e respeitar razoavelmente, conforme o caso:
- Requisitos oficiais publicados por ANANTA para criações, publicação ou materiais aplicáveis;
- Requisitos legais invocados por NetEase, NetEase Games, Naked Rain e outros titulares pertinentes;
- Direitos da música, arte, modelos, vozes, tipos de letra, vídeos e outros materiais de terceiros;
- Regras comunitárias, de direitos de autor e outras políticas da plataforma;
- Leis e exigências regulatórias potencialmente aplicáveis;
- Outros requisitos legais da produção, exibição pública, carregamento, transmissão ou distribuição da obra.
Se existirem restrições expressas sobre conteúdos, materiais, personagens, música, testes, informações não públicas, usos comerciais ou outras modalidades, quem publica deve confirmar se se aplicam à sua obra.
Referências, explicações e avisos da CouldInject sobre regras ANANTA apenas ajudam a identificar direitos e requisitos potenciais.
Não devem significar que:
- A CouldInject interpreta políticas em nome oficial de ANANTA;
- Autoriza em nome da NetEase;
- Pode alterar ou dispensar requisitos oficiais;
- Garante conformidade de uma obra com todas as regras;
- Substitui quem publica na avaliação jurídica concreta.
29. Conteúdos não autorizados, NDA e confidencialidade
Poder executar, ver, gravar ou tratar conteúdo não significa que a CouldInject tenha confirmado a sua publicabilidade.
Se os utilizadores publicarem, carregarem, transmitirem, distribuírem, republicarem, revelarem ou de outro modo divulgarem:
- Conteúdo sem autorização de divulgação do titular;
- Conteúdo ainda sujeito a NDA (Non-Disclosure Agreement);
- Conteúdo sujeito a acordo de teste;
- Conteúdo confidencial;
- Conteúdo restrito por acordo de acesso ou outra obrigação contratual;
- Conteúdo de teste ainda não oficialmente publicado;
- Versões internas;
- Materiais internos;
- Informação não pública;
- Conteúdo obtido por canais não autorizados;
- Ficheiros divulgados ilicitamente;
- Materiais divulgados ilicitamente;
- Segredos comerciais;
- Conteúdo que viole direitos de autor, marcas, privacidade, personalidade ou outros interesses legítimos;
- Outros conteúdos que o utilizador não possa divulgar segundo a lei, contrato ou regras válidas;
Essa publicação é, em princípio, um ato dos próprios utilizadores, criadores ou publicadores.
A CouldInject não o considerará por iniciativa própria uma publicação sua só porque o Compatible Server foi utilizado.
30. NDA, acordos de teste e obrigações próprias dos utilizadores
Se um utilizador violar NDA, confidencialidade, acordos de teste, de acesso ou outros deveres válidos existentes perante:
- ANANTA;
- NetEase;
- NetEase Games;
- Naked Rain;
- Um operador de testes;
- Um fornecedor de conteúdo;
- Um empregador;
- Um parceiro;
- Outro terceiro;
Deve confirmar e tratar a responsabilidade decorrente da sua conduta.
Salvo se a CouldInject for parte no acordo ou tiver outra responsabilidade legal:
A CouldInject não assume em nome do utilizador os NDA, deveres de confidencialidade ou contratos aceites pessoalmente por ele ou pela entidade a que pertence.
A capacidade técnica de mostrar, executar ou gravar não faz caducar os deveres.
Por exemplo:
Um conteúdo funcionar normalmente no servidor
Não significa que tenha sido oficialmente divulgado.
Ser apresentado pelo cliente
Não significa autorização de distribuição pública.
Poder ser gravado
Não significa que possa ser publicado em vídeo, redes sociais ou outros canais públicos.
Já ter aparecido noutro local da internet
Não significa automaticamente divulgação legalmente autorizada ou fim das restrições de NDA, confidencialidade, direitos de autor ou outras.
31. Não reivindicamos infração pelo simples uso normal do servidor
A CouldInject não afirmará que um criador viola os seus direitos apenas por usar o servidor para criar, gravar ou publicar obras normais de fãs.
Contudo, se a conduta envolver separadamente:
- Cópia não autorizada de código original CouldInject;
- Distribuição não autorizada de software CouldInject;
- Cópia não autorizada de ativos originais;
- Remoção ou falsificação de créditos CouldInject;
- Falsa apresentação como obra oficial;
- Uso indevido da marca;
- Apresentar modificações de terceiros como originais;
- Violação da licença de software;
- Violação de acordo separado entre as partes;
- Outros problemas independentes do «uso normal para criar conteúdo»;
Essas questões devem continuar a ser avaliadas individualmente.
Não reivindicar direitos próprios não permite à CouldInject autorizar a publicação em nome de ANANTA, NetEase ou outros titulares.
32. Obras dos utilizadores não representam automaticamente a CouldInject
Obras criadas ou publicadas com o servidor não devem ser interpretadas, só por esse uso, como:
- Obras oficiais CouldInject;
- Promoção oficial;
- História oficial;
- Vídeos oficiais;
- Aprovação dos conteúdos pela CouldInject;
- Confirmação das afirmações factuais;
- Cooperação entre a CouldInject e o criador;
- Apoio jurídico ou intelectual ao criador;
- Obras autorizadas oficialmente por NetEase ou ANANTA.
Para publicar expressamente como:
- Criação conjunta CouldInject;
- Obra oficial da comunidade;
- Projeto de cooperação CouldInject;
É necessário confirmar separadamente com a CouldInject antecipadamente.
33. Publicação independente e limites da responsabilidade CouldInject
Conteúdos criados, selecionados, editados, carregados, transmitidos, publicados ou distribuídos autonomamente são decididos pelo utilizador.
Fornecer:
- O Compatible Server;
- Suporte técnico;
- Correções;
- Ambiente compatível;
- Documentação técnica;
Não significa por si só que a CouldInject:
- Decida todos os conteúdos da obra;
- Garanta direitos dos materiais de terceiros;
- Se torne automaticamente coautora;
- Se torne automaticamente editora;
- Se torne automaticamente quem autoriza o uso de direitos alheios;
- Assuma automaticamente infrações ou incumprimentos independentes do utilizador.
Se o litígio resultar sobretudo de:
- Divulgação sem autorização;
- Divulgação sabendo que existe NDA ou confidencialidade;
- Uso de materiais sem direito de os distribuir;
- Violação de acordo de teste aceite;
- Violação de contrato com terceiro;
- Obtenção de fonte não autorizada e distribuição subsequente;
O simples funcionamento, exibição ou gravação pelo servidor não permite afirmar que a CouldInject autorizou, exigiu, dirigiu ou realizou a publicação.
A CouldInject não aceita imputação automática de infração, incumprimento ou divulgação autónoma apenas porque o conteúdo funcionou ou foi gravado no seu servidor.
Isto não exclui responsabilidade legal expressa por condutas que a própria CouldInject pratica, em que participa, controla ou pelas quais deva responder.
As explicações não excluem responsabilidades que não possam legalmente ser afastadas ou limitadas por acordo.
34. Se forem descobertos conteúdos claramente não autorizados
A CouldInject não incentiva o uso do servidor para criar ou distribuir conteúdos claramente sem autorização de divulgação.
Se informação razoável e verificável confirmar que o conteúdo pode envolver:
- NDA válido;
- Confidencialidade expressa;
- Restrições de teste não levantadas;
- Materiais divulgados ilicitamente;
- Ficheiros de projeto roubados;
- Segredos comerciais;
- Privacidade;
- Outros materiais claramente impróprios para distribuição pública;
A CouldInject pode, conforme o caso e dentro do seu controlo:
- Alertar quem publica;
- Pedir verificação adicional da origem;
- Suspender a distribuição comunitária;
- Remover ligações;
- Limitar a exposição em canais oficiais;
- Recusar promoção ou ajuda à distribuição específica;
- Comunicar com os titulares ou partes pertinentes;
- Tomar outras medidas razoáveis.
Estas medidas não constituem automaticamente uma determinação jurídica final.
35. Criação independente, contribuições voluntárias e materiais submetidos
Criar uma obra e submetê-la voluntariamente à CouldInject são matérias distintas.
Usar o servidor não transfere nem concede direitos na obra.
Se o criador posteriormente decidir:
- Contribuir com a obra;
- Submeter materiais;
- Pedir apresentação comunitária;
- Participar em criação conjunta;
- Pedir publicação pela CouldInject;
- Pedir edição, tradução ou modificação;
- Participar noutro projeto comunitário;
Os aspetos de:
- Âmbito de uso;
- Atribuição;
- Modificação;
- Publicação;
- Republicação;
- Licenciamento;
Seguem as regras de submissão ou projeto aplicáveis ou o que for confirmado separadamente.
Sem acordo separado, não se deve presumir transferência de direitos de autor só porque a obra foi criada no servidor.
Membros e colaboradores devem confirmar, tanto quanto possível, o direito de submeter obras, materiais ou conteúdos.
Não envie proativamente:
- Materiais privados de terceiros claramente não distribuíveis;
- Ficheiros de projetos roubados;
- Credenciais;
- Chaves privadas;
- Informações privadas dos utilizadores;
- Materiais sensíveis obtidos sem autorização;
- Malware;
- Outros conteúdos claramente inadequados.
Identifique, tanto quanto possível, as fontes e os direitos das obras de terceiros incluídas.
36. Limites de modificação, cópia e redistribuição do Server
Esta secção explica identificação de versões de terceiros e limites de autorização, não uma licença geral de modificação, cópia ou republicação.
Terceiros só podem agir dentro das permissões obtidas. Se puderem modificar e redistribuir, devem identificar claramente a versão como alteração de terceiros.
Manter nome, logótipo, README, interface ou marca não pode induzir em erro quanto a uma versão modificada continuar:
- Publicada proativamente pela CouldInject;
- Mantida oficialmente;
- Verificada oficialmente;
- Coberta por garantia oficial de segurança;
- A ser uma compilação original.
Resultados das alterações, como:
- Ligações de rede;
- Recolha de dados;
- Falhas funcionais;
- Problemas de segurança;
- Corrupção de ficheiros;
- Programas adicionais;
- Outros comportamentos;
Não representam a compilação original.
Cópia, modificação, redistribuição e outros usos devem também respeitar a licença efetivamente anexa ou a autorização pertinente.
Este README não substitui uma licença de software.
Atos não autorizados não se tornam autorizados por incluir o README, manter créditos, declarar ausência de fins comerciais ou identificar uma versão de terceiros.
Parte Quatro: criações de fãs da CouldInject e princípios de produção com IA
37. Contributos originais próprios
Respeitar ANANTA não significa renunciar a direitos legalmente possíveis nos próprios contributos originais.
Sem afetar direitos preexistentes, a CouldInject e/ou os criadores reservam os direitos legalmente invocáveis em conteúdo independente que cumpra as condições de proteção, incluindo:
- Guiões originais;
- Diálogos originais;
- Organização narrativa original;
- Contextos originais de obras de fãs;
- Conteúdo original IF / AU;
- Storyboards;
- Conceção de realização;
- Conceção de planos;
- Conceção de interpretação;
- Conceção de movimentos;
- Montagem;
- Seleção e organização criativas de materiais;
- Estrutura audiovisual;
- Animação original;
- Ativos 3D originais;
- Cenas originais;
- Gráficos originais;
- Interface original;
- Apresentação visual original;
- Efeitos originais;
- Música original;
- Efeitos sonoros originais;
- Interpretação vocal original;
- Pós-produção original;
- Código original;
- Ferramentas originais;
- Fluxos de trabalho originais;
- Documentação original;
- Nome, sinais, identidade de marca e outros ativos próprios CouldInject.
Os direitos abrangem apenas contributos novos efetivamente realizados e legitimamente reivindicáveis.
Não se estendem às obras originais ANANTA.
A reserva não altera a titularidade das obras independentes dos utilizadores nem transfere direitos de outros criadores pelo uso do Server.
38. Não reivindicamos monopólio sobre criações ANANTA
Produzir obras de fãs não leva a reivindicar exclusividade sobre todo esse domínio.
Não reivindicamos propriedade exclusiva de:
- Um casal ou associação romântica de personagens;
- Uma relação entre personagens;
- Uma trama comum;
- Uma situação romântica normal;
- Uma situação quotidiana;
- Um elemento urbano real;
- Um cenário comum;
- Uma ideia geral;
- Um tema;
- Um estilo artístico;
- Obras normais independentemente criadas por terceiros.
Criadores distintos podem chegar autonomamente a ideias iguais ou semelhantes.
Protegemos expressão original concreta e resultados legalmente protegíveis, não o controlo exclusivo das obras ANANTA ou de toda uma direção criativa por sermos criadores de fãs.
39. Criações de fãs e exceções legais
Rótulos como «criação de fãs», «não comercial», «obra de fãs» ou «Fan-made» não tornam conteúdos legais em todas as jurisdições.
Países e regiões podem reconhecer:
- Fair use;
- Fair dealing;
- Citação;
- Recensão;
- Crítica;
- Paródia;
- Caricatura;
- Pastiche;
- Educação;
- Investigação;
- Outras limitações e exceções.
As condições não são idênticas.
Este README não afirma antecipadamente:
«Todas as criações da CouldInject são automaticamente fair use.»
Nem:
«Todas são automaticamente paródia, pastiche ou outra exceção legal.»
A aplicação de uma exceção deve ser avaliada individualmente com base em:
- Obra específica;
- Uso efetivo;
- Finalidade;
- Conteúdo usado e proporção;
- Efeito na exploração normal e no mercado da obra original;
- Lei local;
- Interpretações judiciais ou precedentes locais;
- Outros factos pertinentes.
40. Inteligência artificial generativa
Algumas criações podem usar:
- Modelos generativos de imagem;
- Modelos generativos de vídeo;
- Modelos generativos de áudio;
- Grandes modelos de linguagem;
- Modelos 3D;
- Captura de movimento;
- Geração processual;
- Interpolação de fotogramas;
- Super-resolução;
- Composição de vídeo;
- Edição de imagem;
- Edição de áudio;
- Outras ferramentas de IA ou produção digital.
A IA é uma das ferramentas técnicas possíveis no processo criativo.
O seu uso não altera os direitos nas obras originais ANANTA.
41. Resultados de IA e direitos CouldInject
A CouldInject não reivindica automaticamente exclusividade sobre todo o conteúdo gerado apenas porque:
- Introduz instruções;
- Clica em gerar;
- Invoca um modelo;
- Usa um serviço de IA.
Em obras com IA generativa, em princípio só reivindica, na medida legalmente permitida, contributos efetivamente humanos que cumpram as condições de proteção.
Podem incluir:
- Guiões originais;
- Diálogos originais;
- Conceção de realização;
- Storyboards;
- Encenação de personagens;
- Organização de interpretações;
- Blocking 3D;
- Conceção de movimentos;
- Materiais feitos por pessoas;
- Modificações manuais;
- Escolha criativa entre resultados;
- Organização criativa;
- Montagem;
- Composição;
- Pós-produção;
- Desenho de som;
- Outros contributos de originalidade humana.
Esta política teve como referência relatórios do U.S. Copyright Office sobre IA generativa e proteção por direitos de autor.
42. Transparência sobre IA
A CouldInject apoia, em princípio, a divulgação adequada de participação relevante da IA.
Quando apropriado, podemos indicar essa participação através de:
- Descrições de vídeos;
- Explicações em páginas;
- Créditos finais;
- Metadados;
- README de projetos;
- Outros métodos que não prejudiquem substancialmente a apreciação da obra.
Quando o Regulamento da IA da UE ou regras semelhantes se aplicarem, ajustaremos a divulgação à natureza, uso e exigências pertinentes.
Em obras claramente artísticas, criativas, satíricas, ficcionais ou semelhantes, preferimos explicar a IA sem prejudicar excessivamente a experiência normal.
43. Pessoas reais, vozes e personalidade
Criar com personagens ANANTA não autoriza automaticamente copiar ou imitar uma pessoa real específica.
No caso de:
- Atores;
- Atores de voz;
- Programadores;
- Criadores;
- Figuras públicas;
- Pessoas privadas;
A imagem, voz, características identificadoras e outros interesses da personalidade potencialmente protegidos devem ser tratados separadamente das personagens ficcionais.
Em princípio desencorajamos réplicas digitais identificáveis de pessoas reais que possam enganar o público, sem autorização adequada ou outra base legal.
44. Informação pública, fontes e avaliação de risco
Informação pública ANANTA, promoção, versões e fontes devem ser avaliadas segundo o estado efetivo aquando da criação e divulgação.
A internet pública pode conter:
- Sites oficiais;
- Vídeos promocionais oficiais;
- Demonstrações oficiais de jogabilidade;
- Transmissões oficiais;
- Redes sociais oficiais;
- Entrevistas oficiais;
- Demonstrações em feiras;
- Notícias;
- Vídeos públicos de jogadores;
- Compilações comunitárias;
- Wikis;
- Especulação;
- Referências reais;
- Materiais desconhecidos;
- Informação não verificada.
Não equiparamos «encontrável na internet» a:
«Oficialmente confirmado»
Ou:
«Autorizado para distribuição pública.»
A informação deve ser analisada pela origem real, publicidade, fiabilidade e outros fatores específicos.
45. Obras de fãs e história oficial
As criações ANANTA da CouldInject podem conter extensivamente:
- Histórias originais;
- Quotidiano original;
- Conteúdo de casais de personagens;
- Linhas temporais IF;
- AU;
- Evoluções originais das relações;
- Eventos originais;
- Cenas originais;
- Diálogos originais;
- Desenvolvimentos totalmente distintos do jogo oficial.
Consequentemente:
Salvo citação explícita de informação oficial pública e verificável, histórias, relações, diálogos, locais, acontecimentos e comportamentos não devem confirmar histórias ou versões oficiais ou futuras ANANTA.
Semelhanças ou coincidências com conteúdos oficiais futuros não provam, por si só, uma relação direta de origem.
Produzir, mostrar ou publicar uma obra não indica a publicidade do Server. O uso efetivo do Server depende do processo de produção, não podendo ser inferido apenas de elementos ANANTA, marca CouldInject ou imagens semelhantes.
46. Controlo de riscos dos conteúdos
A CouldInject pode avaliar internamente os riscos de publicação conforme cada obra.
Em conteúdos potencialmente mais arriscados, pode por iniciativa própria:
- Modificar;
- Voltar a gerar;
- Redesenhar;
- Substituir cenas;
- Substituir materiais;
- Reduzir a identificabilidade de informação específica;
- Adiar a publicação;
- Restringir a distribuição;
- Suspender a publicação;
- Eliminar conteúdo;
- Verificar adicionalmente;
- Adotar outras medidas razoáveis.
São atos de gestão independente de riscos.
Modificar, restringir ou eliminar voluntariamente não constitui automaticamente admissão de infração, ilegalidade ou responsabilidade.
47. Registos de produção e prova dos direitos
Para projetos originais importantes, podemos conservar conforme necessário:
- Versões dos guiões;
- Storyboards;
- Projetos originais;
- Projetos 3D;
- Materiais originais;
- Projetos de montagem;
- Registos de geração;
- Ficheiros-fonte dos ativos originais;
- Masters finais;
- Hashes;
- Datas da primeira publicação;
- Registos de colaboradores.
Esses materiais podem servir para:
- Gestão do projeto;
- Atribuição aos criadores;
- Rastreabilidade das versões;
- Litígios de conteúdo;
- Prova de originalidade;
- Investigações de segurança;
- Outros fins razoáveis.
Não garantimos tornar públicos todos os registos internos.
48. Declaração curta de direitos sugerida
Quando adequada, pode usar-se uma estrutura semelhante:
«Esta obra é uma criação de fãs ANANTA não oficial, produzida pela CouldInject.
ANANTA e as obras originais, personagens, marcas e demais propriedade intelectual preexistente pertencem à NetEase e/ou aos titulares pertinentes.
A CouldInject não reivindica direitos nessas obras originais.
Apenas na medida permitida pela lei aplicável, a CouldInject e os criadores reservam direitos nos seus guiões, storyboards, realização, montagem, materiais, seleção e organização criativas e outros contributos originais novos efetivamente realizados e protegíveis nesta obra.
Esta obra pode utilizar IA generativa e outras tecnologias de produção digital.
Criação de fãs / Não oficial.»
O exemplo aplica-se a obras efetivamente produzidas ou publicadas pela CouldInject. Outros criadores não devem usá-lo diretamente para sugerir falsamente uma obra oficial ou cooperação.
A frase sobre IA deve refletir a produção real. O exemplo não prova que uma obra use IA nem substitui identificação ou transparência específica exigida.
Se a obra realmente envolver o Server e for necessário esclarecer a disponibilidade, pode acrescentar-se:
«Publicar esta obra não significa disponibilizar publicamente o CouldInject ANANTA Compatible Server nem concede licença para o obter, utilizar ou redistribuir.»
Parte Cinco: republicação, código aberto, cooperação comunitária e partilha de riscos
49. Partilhar não significa renunciar a direitos
A CouldInject apoia a partilha de conhecimento.
Estar disponível para partilhar não significa que:
- Todos os conteúdos entrem automaticamente no domínio público;
- Qualquer pessoa possa remover créditos;
- Qualquer pessoa possa fazer-se passar pelo autor;
- Qualquer pessoa possa reempacotar a obra e assumir a autoria;
- Conteúdo partilhado não comercialmente possa ser colocado atrás de acesso pago;
- Qualquer pessoa possa vender diretamente o trabalho original;
- A marca possa criar uma falsa aparência de cooperação oficial;
- As declarações de direitos possam ser alteradas arbitrariamente.
Salvo licença expressa da obra, a acessibilidade pública não autoriza automaticamente cópia irrestrita, uso comercial, modificação ou sublicenciamento.
50. Licença limitada de documentos e princípios de republicação de obras de fãs
Licença limitada de republicação de documentos
Apoiamos divulgação de conhecimento razoável, de boa-fé e não comercial.
Sujeita a todas as condições desta secção, e se o conteúdo não indicar outra licença ou proibição, a CouldInject concede em princípio uma licença limitada, não exclusiva e não sublicenciável de republicação não comercial apenas de README, documentação técnica e outros textos originais que efetivamente tem direito de licenciar.
Não abrange:
- O próprio software Compatible Server;
- Obras originais ANANTA;
- Obras NetEase ou de outros titulares;
- Materiais de terceiros;
- Conteúdo que não podemos autorizar adicionalmente.
Quem republica deve pelo menos:
- Manter atribuição razoável;
- Identificar a fonte;
- Não assumir falsamente autoria;
- Não remover declarações necessárias de terceiros;
- Não sugerir autorização oficial NetEase ou ANANTA;
- Não simular cooperação através da marca;
- Não usar diretamente o conteúdo como núcleo de acesso pago ou serviço principal pago;
- Não vender diretamente os documentos originais;
- Não distorcer gravemente o sentido.
Para:
- Espelhos completos;
- Republicação em grande escala;
- Espelhos de longa duração;
- Tradução;
- Modificações substanciais;
- Uso comercial;
- Promoção empresarial;
- Sublicenciamento;
Recomendamos contacto prévio.
Uma licença separada aplicável ao conteúdo prevalece.
A licença dos textos não inclui o Server, compilações não públicas, código-fonte, configurações, credenciais, dados de execução ou materiais fora do âmbito. Poder republicar documentação não significa que o software descrito tenha sido lançado.
Princípios não comerciais para outras obras de fãs
Em princípio somos abertos à republicação razoável e partilha por comunidades não comerciais e sem cobrança.
Sem outra autorização especial, pedimos pelo menos:
- Atribuição razoável;
- Identificação da origem;
- Não assumir autoria;
- Não distorcer a posição CouldInject;
- Não remover direitos necessários de terceiros;
- Não sugerir autorização oficial;
- Não colocar atrás de acesso pago;
- Não vender diretamente;
- Não usar a marca em publicidade falsa;
- Respeitar outros direitos presentes na obra.
Para:
- Reproduções integrais;
- Republicação em grande escala;
- Espelhos de longa duração;
- Tradução;
- Modificação adicional;
- Criação conjunta;
- Uso comercial;
Recomendamos contacto prévio.
A abertura geral não deve ser entendida como licença universal de obras, materiais ou usos. O âmbito concreto deve ser verificado nas explicações da obra, na titularidade efetiva e nas autorizações confirmadas.
A licença expressa dos textos, a posição sobre outras obras e os limites do software Server devem ser entendidos separadamente.
51. Código aberto e ativos ANANTA devem permanecer separados
A CouldInject pode publicar parte do:
- Código;
- Ferramentas;
- Scripts;
- Componentes técnicos;
- Estruturas de dados;
- Fluxos de trabalho;
- Documentação;
Sob MIT, Apache, GPL ou outras licenças abertas.
A licença cobre apenas o que a CouldInject realmente pode autorizar.
Por exemplo:
Uma ferramenta com Apache-2.0 License
Não torna sujeitos à mesma licença os elementos apresentados em conjunto:
- Imagens de personagens ANANTA;
- Capturas do jogo;
- Modelos oficiais;
- Música oficial;
- Marcas oficiais;
- Outros ativos de terceiros.
Esses ativos mantêm o estado de direitos original.
Licenças abertas de ferramentas, componentes ou documentos não significam que o Server atualmente não público seja aberto, público ou tenha a mesma licença. Verifique individualmente os ficheiros expressamente abrangidos.
52. Cooperação comunitária que acolhemos
Procuramos intercâmbio e cooperação duradoura com entidades de valores semelhantes, incluindo:
- Comunidades independentes de jogos;
- Comunidades de jogadores;
- Comunidades técnicas;
- Comunidades de código aberto;
- Comunidades de interesse público;
- Comunidades sem fins lucrativos;
- Organizações não comerciais de criadores;
- Projetos educativos;
- Projetos académicos ou de investigação.
A cooperação pode incluir:
- Criação conjunta de obras de fãs;
- Produção conjunta de vídeo;
- Cooperação técnica;
- Projetos abertos;
- Partilha de processos de IA;
- Partilha de ferramentas;
- Documentação técnica;
- Tradução e localização;
- Apoio a criadores;
- Suporte técnico de interesse público;
- Experiência de segurança comunitária;
- Gestão de riscos de conteúdo;
- Experiência sobre riscos intelectuais;
- Experiência de governação;
- Experiência de suporte;
- Outra cooperação não comercial acordada.
A abertura à cooperação ou troca técnica não concede acesso automático ao Server, compilações ou materiais internos. O acesso exige confirmação separada de âmbito e condições.
53. Comunidades pagas
Atualmente, em princípio, não abrimos o programa referido a comunidades pagas.
São sobretudo comunidades que tornam uma destas práticas necessária para obter serviços principais, conteúdo central ou participação normal:
- Entrada paga;
- Quotas obrigatórias;
- Pagamento para aceder a discussões principais;
- Pagamento para conteúdos partilhados centrais;
- Pagamento para recursos principais;
- Acesso pago como modelo operacional principal.
A mera existência de:
- Donativos voluntários;
- Patrocínio de interesse público;
- Programas de apoio sem prejudicar a participação normal;
Não torna automaticamente uma comunidade «paga» neste sentido.
Projetos especiais de interesse público, educação, investigação ou bem comum podem ser discutidos individualmente.
54. Criação conjunta
Acolhemos criação conjunta com outras comunidades sem cobrança e criadores.
Para cooperações maiores, recomendamos confirmar antes:
- Contributos das partes;
- Créditos;
- Titularidade de ativos originais;
- Fontes de ativos de terceiros;
- Quem publica;
- Canal inicial;
- Permissão de republicação;
- Permissão de modificação;
- Permissão de abertura do código;
- Permissão comercial;
- Tratamento dos ativos após o fim;
- Contactos em caso de risco;
- Outras questões necessárias.
A cooperação não confere automaticamente acesso a todos os ativos, marca ou obras futuras CouldInject.
Também não confere à CouldInject todos os ativos ou direitos do parceiro.
55. Cooperar não significa apoio mútuo universal
Colaborar com comunidade, projeto aberto, organização ou criador não significa automaticamente que:
- A CouldInject apoia todas as suas atividades;
- O outro apoia todas as atividades CouldInject;
- Exista subordinação;
- Exista representação;
- Se assumam conjuntamente todas as responsabilidades;
- Se adquira a marca da outra parte;
- Se obtenha autorização NetEase ou ANANTA.
O âmbito segue o efetivamente confirmado.
56. Partilha de experiência de risco
O que mais vale partilhar entre comunidades não é apenas:
Código;
Obras;
Ferramentas;
Recursos.
Inclui também:
Riscos.
Estamos disponíveis para trocar experiência de operação duradoura com comunidades independentes, abertas, de interesse público e sem cobrança, incluindo:
- Problemas encontrados;
- Problemas atuais;
- Problemas futuros possíveis;
- Erros já cometidos;
- Soluções comprovadas;
- Riscos não resolvidos que merecem atenção antecipada.
Os temas podem incluir:
- Propriedade intelectual;
- Criações de fãs;
- Conteúdo de IA;
- Licenças de modelos;
- Licenças de software;
- Privacidade;
- Proteção de dados;
- Segurança de software;
- Cadeia de fornecimento;
- Malware;
- Reempacotamento;
- Uso indevido da marca;
- Informação falsa;
- Autenticidade de fontes;
- Moderação;
- Denúncias e recursos;
- Conteúdo gerado por utilizadores;
- Governação;
- Infraestrutura;
- Direitos dos criadores;
- Continuidade comunitária;
- Outras dificuldades comuns.
Se outra comunidade resolveu um problema que enfrentamos, queremos aprender.
Se já tratámos um problema que outra enfrenta, queremos partilhar experiência dentro de limites razoáveis.
57. Limites da comunicação de riscos
Partilhar riscos não significa divulgar incondicionalmente tudo.
Não divulgamos indiscriminadamente, em nome da «troca comunitária» ou «código aberto», material que possa envolver:
- Privacidade pessoal;
- Identidade de utilizadores;
- Palavras-passe;
- Tokens;
- Chaves privadas;
- Detalhes de exploração de vulnerabilidades;
- Credenciais não públicas;
- Segredos comerciais;
- Informação contratualmente protegida;
- Informação geradora de riscos reais de segurança;
- Outros conteúdos impróprios para divulgação.
Apoiamos divulgação responsável.
Quando adequado, damos primeiro aos projetos, criadores, comunidades ou prestadores afetados uma oportunidade razoável de verificar e tratar.
Compilações não públicas, destinatários, credenciais e materiais internos do Server também não se tornam públicos por «partilha de riscos» ou «cooperação».
58. Abordagem aos litígios comunitários
Equívocos, divergências e riscos podem ocorrer normalmente na operação duradoura.
Quando ocorre um problema, procuramos em princípio:
- Confirmar factos;
- Estabelecer comunicação direta;
- Compreender posições;
- Identificar o problema real;
- Avaliar efeitos nos utilizadores e terceiros;
- Encontrar uma solução executável;
- Fazer alterações necessárias;
- Explicar à comunidade quando necessário;
- Aprender;
- Melhorar processos.
Não procuramos vantagem competitiva por antagonismo, assimetria de informação ou conflitos de opinião pública.
Problemas resolúveis por comunicação não devem crescer por falta dela.
Parte Seis: contactos de direitos, comunicação de riscos e litígios
59. Valorizamos a comunicação proativa
Acreditamos que:
Comunicação ativa, direta, honesta e verificável é uma base essencial de confiança duradoura entre comunidades, criadores, programadores, empresas, titulares de direitos, projetos abertos, organizações de interesse público e autoridades.
Nem todos os problemas potenciais devem começar por:
- Confronto público;
- Conflito comunitário;
- Ataques de opinião pública;
- Denúncias maliciosas;
- Processos legais.
Quando possível, preferimos primeiro:
Confirmar factos;
Estabelecer contacto;
Compreender posições;
Identificar a questão real;
Procurar uma solução.
60. Reivindicações, circulação anómala e contactos
Se o próprio ou uma entidade que representa legalmente ou por autorização, incluindo:
- Titular de direitos;
- Criador;
- Empresa;
- Estúdio;
- Equipa de desenvolvimento;
- Comunidade;
- Projeto aberto;
- Organização de interesse público;
- Organização sem fins lucrativos;
- Outra entidade legítima;
Considerar que conteúdos produzidos, apresentados, fornecidos ou publicados afetam direitos legítimos, ou descobrir circulação do Server fora do âmbito previsto, contacte-nos diretamente.
Centro de Suporte
Centro de Suporte - CouldInject
Para confirmação e tratamento rápidos, recomendamos pelo menos:
- Obra, página, vídeo, ficheiro ou projeto concreto;
- Ligação;
- Momento, imagem, localização de ficheiro ou conteúdo;
- Direito específico afetado;
- Relação do requerente ou representado com os direitos;
- Prova dos direitos ou autorização dentro do razoavelmente necessário;
- Razão específica do problema;
- Ação pretendida;
- Contactos para acompanhamento.
Acolhemos notificações de boa-fé, específicas e razoavelmente verificáveis.
Podem também envolver uso indevido de ativos, créditos errados, equívocos de identidade ou autorização e outros efeitos reais nos interesses legítimos.
Procuramos confirmar cuidadosamente e tratar ativamente essas comunicações. Envie só o necessário. Não publique o Server completo não público, materiais sensíveis alheios ou dados pessoais irrelevantes.
61. Comunicação com a NetEase e outros titulares
Se NetEase, NetEase Games, Naked Rain ou outros titulares considerarem que as criações ANANTA CouldInject afetam direitos legítimos, acolhemos contacto direto por canais verificáveis.
Após confirmação razoável, podemos discutir:
- Declarações adicionais de direitos;
- Modificações;
- Substituição de materiais;
- Limites de distribuição;
- Pausa de publicação;
- Remoção;
- Alterações de uso futuro;
- Outras soluções consideradas razoáveis por ambas as partes.
Respeitamos direitos e não criamos com o objetivo de provocar conflitos.
62. Comunicação com governos e reguladores
Não consideramos comunidades e autoridades naturalmente adversárias.
Se uma autoridade governamental, regulatória ou pública com competência legal considerar que conteúdos podem envolver:
- Lei aplicável;
- Exigências regulatórias;
- Direitos dos utilizadores;
- Proteção de dados;
- Segurança da informação;
- Propriedade intelectual;
- Conformidade de conteúdos;
- Interesse público;
- Outros assuntos da sua competência;
Acolhemos contacto formal e verificável.
Trataremos as comunicações e exigências considerando:
- Identidade do requerente;
- Competência legal;
- Lei aplicável;
- Âmbito;
- Processo legítimo;
- Direitos dos utilizadores e terceiros.
Comunicar não implica renunciar a direitos, defesas ou garantias processuais legais.
63. Tratamento de notificações
Perante uma notificação, podemos conforme o caso:
- Confirmar o titular;
- Verificar materiais;
- Confirmar fontes;
- Consultar registos de produção;
- Falar com criadores;
- Restringir temporariamente distribuição;
- Acrescentar explicações;
- Modificar;
- Substituir materiais;
- Corrigir créditos;
- Pausar publicação;
- Eliminar ou remover;
- Restaurar;
- Objetar;
- Recorrer ou contranotificar segundo regras aplicáveis;
- Tomar outras medidas razoáveis.
Receber uma reivindicação, comunicar ou adotar medidas provisórias não significa admitir:
- Infração;
- Ilegalidade;
- Culpa;
- Outra responsabilidade legal.
Também objetar não significa negar direitos legítimos de verdadeiros titulares.
64. Reivindicações perante plataformas de vídeo ou alojamento
Respeitamos o direito de proteção legal dos titulares.
Compreendemos que:
- Plataformas de vídeo;
- Redes sociais;
- Alojamento de ficheiros;
- Alojamento de código;
- Outras plataformas;
Possam oferecer reclamações de direitos de autor, marcas, denúncias, remoções ou outros mecanismos.
Reivindicações erradas, incompletas ou insuficientemente verificadas podem causar diretamente:
- Remoção de obras ou vídeos;
- Restrições de divulgação;
- Sanções a contas ou canais;
- Bloqueio de receitas;
- Inacessibilidade de projetos;
- Perturbação da comunidade;
- Prejuízo aos direitos da CouldInject ou dos criadores.
Por isso, na ausência de:
- Risco urgente evidente;
- Dano substancial continuado;
- Exigência legal obrigatória;
- Ordem judicial;
- Requisito regulatório;
- Emergência de segurança;
- Outra necessidade real de ação imediata;
A CouldInject pede e espera fortemente que os reclamantes estabeleçam primeiro contacto direto por [email protected] ou pelo Suporte, confirmando razoavelmente os factos e direitos antes de decidir se são necessárias remoções, advertências de direitos de autor, sanções a contas ou outras medidas de grande impacto.
65. Preferimos resolver a questão efetiva
Se um problema puder ser razoavelmente resolvido por:
- Atribuição adicional;
- Declaração de direitos;
- Alteração de imagens;
- Alteração de áudio;
- Substituição de materiais;
- Alteração da descrição;
- Alteração do título;
- Remoção de segmentos;
- Restrição de conteúdo específico;
- Outros ajustes mais limitados;
Preferimos discutir primeiro soluções que reduzam perdas desnecessárias para ambas as partes.
É uma proposta de comunicação de boa-fé e resolução de litígios.
Não exige renunciar a:
- Direitos legítimos;
- Direitos legais de notificação;
- Direito de ação judicial;
- Mecanismos legais disponibilizados por plataformas.
Em ameaças reais à segurança, divulgação privada, malware, fraude, dano grave continuado, ordens judiciais, exigências regulatórias ou emergências que não possam esperar, a preferência por contacto não limita medidas legais necessárias e oportunas.
66. Quando já existe reclamação na plataforma
Se já foi apresentada uma reivindicação, continuamos a acolher:
- A notificação pertinente;
- O fundamento dos direitos;
- O conteúdo envolvido;
- A prova necessária;
Para confirmar os factos e encontrar solução rapidamente.
Perante reclamações claramente erradas, duplicadas, falsas, sem base ou razoavelmente contestáveis, a CouldInject e criadores reservam segundo lei e regras o direito de:
- Recorrer;
- Contranotificar;
- Apresentar mais provas;
- Pedir reposição;
- Pedir correção de alegações erradas;
- Defender direitos legítimos.
Não queremos uso de copyright, marcas ou denúncias para criar conflitos comunitários desnecessários.
Se os factos e problemas puderem ser tratados por comunicação direta, preferimos comunicar primeiro.
67. Correção e retirada de conteúdos
Se confirmarmos posteriormente que conteúdo produzido, mostrado, fornecido ou publicado:
- Contém erros factuais;
- Tem atribuição errada;
- Tem problemas de origem;
- Apresenta riscos intelectuais;
- Apresenta problemas de privacidade;
- Apresenta riscos de segurança;
- Pode causar equívocos relevantes;
Podemos conforme o caso:
- Explicar adicionalmente;
- Modificar;
- Corrigir;
- Recarregar;
- Restringir distribuição;
- Ocultar temporariamente;
- Eliminar;
- Retirar;
- Publicar explicação.
Não consideramos que reconhecer e corrigir problemas verificáveis enfraqueça a credibilidade.
É parte da melhoria contínua, e não deve ser entendido como lançamento público do Server atual.
Parte Sete: referências jurídicas originais, atualizações e limites de responsabilidade
68. Princípios internacionais citados na declaração original
A CouldInject consultou regimes internacionais, incluindo a Convenção de Berna para a Proteção das Obras Literárias e Artísticas, ao formular a política.
As regras sobre adaptações, arranjos musicais e outras transformações refletem um princípio importante:
Uma adaptação original ou outra criação baseada numa obra existente pode ser protegida enquanto obra nova, sem afetar os direitos da obra original.
Simultaneamente, os autores originais têm direitos legais de autorizar adaptações, arranjos e transformações.
A posição de base é:
Respeitar a obra original e proteger contributos originais novos não são objetivos incompatíveis.
69. Regras chinesas citadas na declaração original
A CouldInject consultou a Lei de Direitos de Autor da República Popular da China.
A declaração original resumia-a assim: adaptação, tradução, anotação ou organização de obras existentes podem gerar direitos correspondentes, mas o seu exercício não pode violar os direitos da obra original.
Possíveis direitos sobre partes novas não significam adquirir os direitos das obras ANANTA.
Inversamente, a proteção de ANANTA não torna os contributos originais independentes e legalmente protegíveis de outros criadores conteúdos públicos reproduzíveis incondicionalmente por qualquer pessoa.
70. Regras dos EUA citadas na declaração original
A CouldInject consultou o Title 17 da legislação americana.
As regras de compilações e obras derivadas distinguem:
- Obras preexistentes;
- Materiais acrescentados pelo autor posterior.
A eventual proteção da obra derivada abrange só o novo contributo efetivo, não a obra preexistente.
O fair use americano exige apreciar conjuntamente vários fatores nos factos concretos.
Por isso, não tratamos:
«Não comercial»
«Uso comunitário»
«Obra de fãs»
Ou:
«Finalidade educativa / de investigação»
Isoladamente como conclusão definitiva de fair use automático para uma obra específica.
71. Regras da UE citadas na declaração original
A CouldInject consultou o regime europeu de direitos de autor.
As normas preveem limitações e exceções específicas para citação, crítica, recensão, caricatura, paródia e pastiche, entre outros usos.
Em certos ambientes online, como conteúdos carregados por utilizadores, as diretivas exigem que os Estados-Membros assegurem a possibilidade de invocar algumas dessas exceções em condições determinadas.
Não significa que toda a criação de fãs esteja automaticamente abrangida.
Os factos de cada obra e a aplicação nacional podem diferir.
Não concluímos genericamente pela legalidade de todas as criações ANANTA porque «a UE permite parody / pastiche».
72. Referências jurídicas e políticas
Mantêm-se as leis, tratados e explicações oficiais públicas citadas originalmente. É uma consolidação bibliográfica, não a afirmação de que todas as atualizações, condições ou a conformidade do projeto em cada jurisdição foram verificadas à data desta declaração.
Internacional
[INT-01] Convenção de Berna para a Proteção das Obras Literárias e Artísticas Referência especial ao Article 2(3) e Article 12.
[INT-02] Organização Mundial da Propriedade Intelectual (WIPO) Guia dos tratados de direitos de autor e direitos conexos administrados pela WIPO.
China
[CN-01] Lei de Direitos de Autor da República Popular da China Referência especial à adaptação, obras adaptadas e direitos originais, incluindo artigos 10 e 13.
Estados Unidos
[US-01] 17 U.S.C. §103 Objeto dos direitos de autor: compilações e obras derivadas.
[US-02] 17 U.S.C. §107 Limitações aos direitos exclusivos: fair use.
[US-AI-01] U.S. Copyright Office Direitos de autor e inteligência artificial, Parte 2: proteção por direitos de autor Janeiro de 2025.
União Europeia
[EU-01] Directive 2001/29/EC Referência especial ao Article 5, incluindo caricatura, paródia, pastiche e o regime de limitações e exceções.
[EU-02] Directive (EU) 2019/790 Referência especial ao Article 17(7) e às garantias para conteúdos dos utilizadores, citação, crítica, recensão, caricatura, paródia e pastiche.
[EU-03] Orientações da Comissão Europeia sobre o Article 17 da Directive (EU) 2019/790.
[EU-AI-01] Regulation (EU) 2024/1689 — Regulamento da Inteligência Artificial Referência especial ao Article 50 sobre transparência de certos conteúdos gerados ou manipulados por IA.
73. Atualizações legais
Direitos de autor, IA, responsabilidade das plataformas, proteção de dados e outras leis e políticas continuam a evoluir.
A CouldInject pode atualizar este README em resposta a:
- Alterações legais;
- Decisões judiciais;
- Regras regulatórias;
- Orientações oficiais;
- Políticas de plataformas;
- Evolução tecnológica;
- Experiência operacional.
Citar uma lei ou documento significa apenas que foi uma das referências na formulação da política atual.
Não significa considerar uma jurisdição automaticamente aplicável a todas as atividades mundiais.
74. Este README não é anúncio público ou autorização de terceiros
Não deve ser entendido como:
Afirmação de lançamento público do Server;
Permissão de executar, copiar, modificar ou redistribuir só por obter os ficheiros;
Autorização de descargas externas, espelhos, vendas ou operação de terceiros;
Autorização NetEase à CouldInject;
Aprovação oficial ANANTA do servidor;
Sublicença de conteúdos ANANTA;
Permissão de divulgar qualquer conteúdo ANANTA com base no README;
Permissão de violar NDA;
Permissão de distribuir materiais de terceiros divulgados ilicitamente;
Determinação definitiva de legalidade de uma obra;
Garantia do resultado jurídico numa jurisdição;
Previsão do resultado de um litígio.
Se for necessária autorização formal, obtenha-a de quem efetivamente detém o direito.
75. Limites de responsabilidade do README
As principais finalidades são:
- Explicar origem e estado não público;
- Explicar antecipadamente circulação além dos destinatários;
- Explicar a relação CouldInject–ANANTA;
- Definir limites básicos de uso;
- Fornecer regras de publicação, segurança, privacidade e comunicação;
- Explicar criações próprias, originalidade e cooperação;
- Reduzir equívocos de identidade, autorização e direitos.
Não constitui aconselhamento jurídico para utilizador, obra, contrato ou jurisdição específica.
A CouldInject não o usa para excluir responsabilidade legalmente não excluível ou limitável.
Litígios concretos devem ser avaliados com base em:
- Conduta efetiva;
- Partes realmente envolvidas;
- Estado dos direitos;
- Relações contratuais;
- Lei aplicável;
- Outros factos.
Descrever o caráter não público não prova que cada destinatário assinou confidencialidade, nem classifica previamente o aparecimento externo como infração, incumprimento ou fuga imputável a alguém específico.
Permissões, contratos existentes, direitos de terceiros e responsabilidade devem ser apreciados separadamente perante licenças, acordos, condutas e regras efetivamente existentes.
Parte Oito: princípios, declaração final e contactos
76. Os nossos princípios
Como comunidade tecnológica por convite, pretendemos manter a longo prazo:
Um Server não lançado não se torna software público por aparecer externamente.
Obras de fãs públicas não significam ferramentas ou Server públicos.
Respeitar autores originais.
Respeitar os direitos da NetEase e dos titulares pertinentes.
Não apresentar obras alheias como próprias.
Não renunciar ao desenvolvimento genuinamente independente só por trabalhar em compatibilidade.
Ferramentas dão capacidade técnica, não autorização de terceiros.
Poder executar não significa poder publicar.
Poder gravar não significa obter direitos de publicação.
Usar ferramentas CouldInject não transfere automaticamente NDA, confidencialidade ou obrigações perante terceiros.
Criações normais não infringem automaticamente a CouldInject só pelo uso do servidor.
Contributos originais dos utilizadores não se tornam nossos só pelo uso do servidor.
Comunicar ativamente os riscos.
Verificar o que for verificável tanto quanto possível.
Não fingir certeza sobre o desconhecido.
Permitir correção de erros.
Preferir diálogo onde resolve problemas.
Não abdicar do que realmente criamos por ser uma obra de fãs.
Estar disponível para partilhar.
Estar disponível para cooperar.
Respeitar créditos.
Proteger criadores.
Acolher código aberto.
Acolher cooperação de interesse público.
Acolher conhecimento entre comunidades não comerciais.
Não querer conhecimento público artificialmente fechado por barreiras de pagamento.
Partilhar experiência para evitar que outras comunidades repitam desvios desnecessários.
77. Declaração final
A CouldInject é uma comunidade tecnológica de videojogos por convite, fundada em 2016.
Desenvolve e mantém atualmente um servidor compatível ANANTA local, concebido e implementado independentemente pela sua equipa.
Em 19 de setembro de 2026, data desta declaração, o Server não foi disponibilizado ao público.
Este README é uma explicação prévia anexa para possível circulação além de destinatários, autorizações ou cenários previstos. Não é anúncio público, convite para descarregar ou licença de redistribuição.
O servidor:
Não é software oficial NetEase.
Não é modificação do servidor oficial NetEase.
Não é reparação de qualquer servidor divulgado ilicitamente.
Não foi desenvolvido a partir do pacote desconhecido referido.
Ao receber esses ficheiros em pedidos de segurança, a CouldInject apenas fez análise necessária para reduzir riscos de vírus, cavalos de Troia ou outros programas maliciosos.
Essa análise não foi a origem do desenvolvimento atual.
O servidor é desenvolvido e mantido independentemente a partir de comportamentos observáveis, interações de protocolo e funcionalidades verificáveis do cliente.
Não fornecemos o cliente oficial nem serviços online em nome da NetEase ou de ANANTA oficialmente.
ANANTA e nomes, marcas, clientes, arte, personagens, música, história e demais propriedade intelectual pertencem à NetEase e/ou aos titulares pertinentes.
Não existe autorização, representação, subordinação ou operação conjunta com NetEase, NetEase Games, Naked Rain ou ANANTA oficialmente, salvo futura autorização escrita explícita e verificável.
Obtidas as permissões aplicáveis e respeitados direitos e acordos efetivos, o uso pode envolver execução local, investigação técnica, testes, gravação e obras de fãs. Enumerar cenários não concede automaticamente permissões.
Contudo:
O servidor fornece capacidade técnica, não permissão de divulgar conteúdo não autorizado.
Não dispensa NDA, acordos de teste, confidencialidade ou contratos próprios.
Publicações não autorizadas, infrações ou incumprimentos independentes não se tornam automaticamente atos CouldInject pelo uso da ferramenta.
Simultaneamente:
Não reivindicaremos propriedade das obras dos utilizadores nem infração contra nós só pelo uso normal do servidor para criações de fãs.
Antes de publicar, pedimos:
Respeito pelas obras originais.
Respeito pelos criadores.
Respeito pela NetEase e demais titulares.
Respeito pelos NDA e contratos aceites.
Respeito pelos interesses legítimos de terceiros.
Avaliação responsável do que efetivamente se publica.
A CouldInject e os criadores não renunciam automaticamente aos direitos legalmente possíveis nos contributos novos por serem obras de fãs. A reserva não abrange obras originais ANANTA nem adquire direitos de outros utilizadores ou parceiros.
Acolhemos troca não comercial de conhecimento, cooperação entre comunidades sem cobrança, projetos abertos e de interesse público e comunicação responsável de riscos, respeitando obras, criadores, utilizadores, comunidades, titulares, lei e interesse público. O âmbito e as autorizações concretas continuam a exigir confirmação separada.
Ver uma obra relacionada não é obter o Server.
Obter um ficheiro não é obter autorização de uso ou distribuição.
Incluir este README não indica publicação proativa ou aprovação do canal.
Alterações de infraestrutura não tornam o Server público automaticamente.
Se encontrar o Server fora do âmbito previsto ou considerar que conteúdos afetam os seus direitos, contacte-nos preferencialmente por:
Email: [email protected]
Centro de Suporte: https://couldinject.com/support.php
Estamos disponíveis para confirmar problemas.
Estamos disponíveis para ouvir reivindicações.
Estamos disponíveis para corrigir problemas verificáveis.
Também protegeremos os direitos legítimos da CouldInject e dos criadores pertinentes.
CouldInject
Comunidade tecnológica de videojogos por convite
Desde 2016
Site oficial:
https://couldinject.com/
Centro de Suporte:
https://couldinject.com/support.php
Acordo de Utilização:
https://couldinject.com/terms.php
Política de Privacidade:
https://couldinject.com/privacy.php
Contacto sobre direitos, questões jurídicas ou circulação:
[email protected]
Estado registado nesta versão: em 19 de setembro de 2026, o Server ainda não foi disponibilizado ao público.