CouldInject ANANTA Compatible Server
README / Declaración adjunta sobre un servidor no público, creaciones de fans, derechos, cooperación y comunicación de riesgos
Versión: 2026.09 (borrador revisado consolidado)
Fecha de la declaración: 2026-09-19
Comunidad: CouldInject
Desde: 2016
Estado del servidor: Aún no publicado para el público
Información importante / Lea primero
Al 19 de septiembre de 2026, CouldInject no ha publicado CouldInject ANANTA Compatible Server para el público.
Este README acompaña las compilaciones o materiales correspondientes únicamente como descripción del proyecto y declaración anticipada. Su finalidad principal es explicar los orígenes del proyecto, los límites de los derechos, su carácter no público y los canales de contacto si los archivos del Servidor circulan más allá de los destinatarios originalmente previstos, la autorización real o los escenarios de uso previstos.
Este README no es un anuncio de lanzamiento público, una invitación a descargar, un aviso de pruebas abiertas ni una licencia de software para el público en general. Que los archivos aparezcan externamente, puedan descargarse, conserven la marca CouldInject o incluyan este README no significa que CouldInject los haya publicado por iniciativa propia, autorizado su distribución por ese canal o aprobado una versión de terceros.
La publicación de creaciones de fans propias de CouldInject, artículos comunitarios, videos, imágenes o información de cooperación es distinta del carácter público del software del Servidor, su código fuente, compilaciones relacionadas o materiales no públicos. Las declaraciones sobre creaciones de fans, republicación, componentes de código abierto y cooperación no deben ampliarse para interpretarlas como permiso de obtener, usar o redistribuir este Servidor.
Si no puede confirmar el origen de un archivo o el alcance de la autorización, suspenda su ejecución y deje de reenviarlo. Contacte al correo o al Centro de soporte indicados al final para confirmarlo. No vuelva a cargar el Servidor completo ni materiales sensibles en espacios públicos.
El 24 de septiembre de 2026 se refiere a cambios de infraestructura previamente previstos y a ajustes de marca por etapas. Este README no establece por ello una fecha de lanzamiento público del Servidor ni levanta automáticamente su carácter no público o las restricciones efectivamente aplicables.
Navegación
- Primera parte: Posicionamiento del proyecto, carácter no público y declaraciones anticipadas
- Segunda parte: Funcionamiento local, seguridad, compatibilidad y soporte
- Tercera parte: Derechos de terceros, límites de uso y creaciones de usuarios
- Cuarta parte: Creaciones de fans propias de CouldInject y principios de producción con IA
- Quinta parte: Republicación, código abierto, cooperación comunitaria y comunicación de riesgos
- Sexta parte: Contactos sobre derechos, comunicación de riesgos y gestión de controversias
- Séptima parte: Referencias legales originales, actualizaciones de políticas y límites de responsabilidad
- Octava parte: Principios, declaración final e información de contacto
Cuando este documento se refiere a contenido de fans, documentos o anuncios elaborados o publicados por CouldInject, «publicación» se refiere solo a ese contenido; no significa que el Servidor actual se haya lanzado públicamente. Las referencias legales de la declaración original sobre creaciones de fans se conservan por separado. Enumerarlas no constituye una nueva verificación de cumplimiento legal ni de autorización de terceros.
Primera parte: Posicionamiento del proyecto, carácter no público y declaraciones anticipadas
1. Acerca de CouldInject
CouldInject es una comunidad de tecnología de videojuegos fundada en 2016 y accesible solo por invitación.
La comunidad lleva tiempo trabajando en:
- Investigación de tecnología de videojuegos;
- Análisis de compatibilidad;
- Investigación del comportamiento de programas;
- Herramientas de desarrollo;
- Análisis de seguridad;
- Organización de materiales de referencia;
- Intercambio técnico;
- Ayuda con problemas de los usuarios.
Sigue atendiendo a sus miembros mediante la comunidad, la Wiki, el sistema de solicitudes y otros canales de asistencia técnica.
CouldInject respeta los derechos de autor, las marcas, los secretos comerciales, la privacidad y otros derechos e intereses legítimos de desarrolladores, editores, jugadores, creadores y otros titulares de derechos.
CouldInject no es el desarrollador, editor ni operador oficial de ANANTA.
El CouldInject ANANTA Compatible Server descrito en este README es un proyecto de servidor compatible local desarrollado y mantenido independientemente por CouldInject en respuesta a necesidades reales de asistencia técnica de usuarios de la comunidad.
Además de estas actividades técnicas, CouldInject y sus miembros pueden crear obras de fans no oficiales sobre juegos, personajes, mundos ficticios, tecnología y contenido cultural relacionado que les interese.
Este README explica también los orígenes del Servidor compatible, su carácter no público y los límites de uso y distribución, junto con los principios de CouldInject sobre sus creaciones de fans, los derechos de creadores, la cooperación comunitaria y la comunicación de riesgos.
2. Finalidad y alcance de este README
Este README es una descripción del proyecto y declaración anticipada adjunta a compilaciones o materiales relacionados con CouldInject ANANTA Compatible Server.
A la fecha de esta declaración, 19 de septiembre de 2026, CouldInject no ha publicado este Servidor para el público.
Su finalidad principal es explicar anticipadamente los orígenes, el carácter no oficial, los derechos de terceros, los límites de uso y los canales de contacto si los archivos del servidor, compilaciones o materiales circulan más allá de sus destinatarios previstos, autorización real o escenarios de uso previstos, reduciendo malentendidos y el riesgo de mayor distribución.
Este documento no es:
- Un anuncio de lanzamiento público del servidor;
- Una invitación de descarga ni un aviso de pruebas abiertas al público;
- Una licencia de uso o redistribución de software concedida a cualquier destinatario indeterminado;
- Una aprobación de páginas externas de descarga, unidades en la nube, espejos, repositorios o servicios operados por terceros;
- Una autorización retroactiva de circulación no autorizada;
- Una licencia para utilizar contenido de ANANTA, NetEase u otros terceros.
Este README abarca:
- Orígenes, desarrollo, compilaciones, mantenimiento y carácter no público del servidor;
- Circulación inesperada de archivos del servidor, verificación de origen y comunicación de seguridad;
- Funcionamiento local, compatibilidad, problemas conocidos, registros y privacidad;
- Límites de derechos y responsabilidades cuando los usuarios crean contenido con las herramientas;
- Creaciones de fans propias de CouldInject, creación asistida por IA y principios de producción digital;
- Diferencias entre contribuciones originales, republicación, proyectos de código abierto y recursos de terceros;
- Cooperación comunitaria no comercial, restricciones respecto de comunidades de pago y comunicación de riesgos;
- Contacto y comunicación con titulares de derechos, creadores, empresas y autoridades públicas.
Las declaraciones sobre creaciones de fans, republicación o cooperación deben entenderse según su objeto y alcance respectivos. No pueden ampliarse para autorizar la distribución del Servidor no publicado o de materiales no públicos relacionados.
3. Carácter no público, terminología de compilaciones y alcance de la autorización
Actualmente, este proyecto no es software publicado para el público en general.
Las expresiones «compilación original de CouldInject», «compilación propia de CouldInject» y «versión desarrollada, compilada y mantenida por CouldInject» distinguen los orígenes del proyecto frente a versiones modificadas, reempaquetadas o suplantadas por terceros. No significan que la versión se haya publicado públicamente.
En esas expresiones, «CouldInject» siempre se refiere a esta comunidad, no a NetEase, ANANTA ni su operador oficial.
Que una compilación determinada pueda recibirse, ejecutarse, probarse, copiarse, modificarse o redistribuirse depende de la licencia de software efectivamente aplicable, la autorización expresa de CouldInject y los acuerdos válidos existentes entre las partes. No puede inferirse permiso únicamente porque:
- Un archivo pueda descargarse de internet o de canales de terceros;
- El archivo incluya este README;
- Su nombre, interfaz o archivo comprimido contenga el nombre o logotipo de CouldInject;
- El archivo funcione normalmente;
- Su hash coincida con una compilación original;
- Otros usuarios hayan obtenido, ejecutado o reenviado el archivo;
- CouldInject o sus miembros hayan publicado videos, imágenes, artículos u otras obras de fans relacionadas.
La autenticidad del origen de una compilación y la autorización para obtenerla, usarla, copiarla o redistribuirla son cuestiones diferentes.
Publicar obras de fans no significa que las herramientas de producción, el Servidor, su código fuente, configuraciones o materiales no públicos relacionados se hayan hecho públicos.
Cualquier cambio futuro del carácter público del servidor se regirá por una declaración explícita y verificable, específicamente referida a ese servidor, que CouldInject emita en ese momento. Este README no promete un futuro lanzamiento público ni fija una fecha en que una versión se vuelva pública automáticamente.
4. Antecedentes del proyecto
El proyecto surgió de solicitudes de asistencia técnica de usuarios de la comunidad CouldInject.
Tras recibir preguntas técnicas, solicitudes de seguridad y consultas de compatibilidad sobre ANANTA, algunos usuarios pidieron más soporte de servidor local para:
- Funcionamiento local;
- Investigación técnica;
- Pruebas funcionales;
- Verificación de compatibilidad;
- Reproducción de errores;
- Intercambio técnico.
Tras evaluar internamente esas necesidades, CouldInject decidió que su equipo de desarrollo crearía y mantendría de manera independiente un servidor compatible con el cliente.
Por tanto, el proyecto se define como:
Un proyecto externo de servidor compatible local, diseñado, desarrollado y mantenido continuamente de manera independiente por la comunidad de tecnología de videojuegos CouldInject, en respuesta a las necesidades de asistencia técnica de usuarios.
Este proyecto no es:
- Software oficial de servidor de NetEase;
- Un servidor oficial de ANANTA;
- Una versión modificada de software de servidor de NetEase;
- Una versión crackeada del software oficial de servidor;
- Una versión reparada de software de servidor filtrado;
- Una republicación del software oficial de servidor;
- Un servidor privado cuya operación haya autorizado NetEase;
- Un sustituto de los servicios oficiales en línea de ANANTA.
5. Paquetes relacionados con ANANTA recibidos previamente
Antes del desarrollo formal del proyecto, CouldInject recibió archivos que sus remitentes describieron como «paquetes filtrados de ANANTA», en relación con solicitudes de seguridad de usuarios.
La gestión de esos archivos por CouldInject se limitó al análisis de seguridad necesario.
Las comprobaciones principales se referían a:
- Virus;
- Troyanos o programas maliciosos;
- Conexiones de red inusuales;
- Robo de datos;
- Entradas de inicio sospechosas;
- Programas adicionales desconocidos;
- Posibles efectos sobre la seguridad de dispositivos y datos de usuarios.
El objetivo principal era evaluar riesgos básicos cuando los usuarios ya habían encontrado archivos de origen desconocido y, en la medida de lo posible, evitar que al ejecutarlos sufrieran:
- Virus;
- Troyanos;
- Inyección maliciosa;
- Robo de datos;
- Riesgos para sus cuentas;
- Otras amenazas a dispositivos y datos.
Respecto de esos archivos, CouldInject:
- No los utilizó como base de código del servidor compatible actual;
- No utilizó sus programas de servidor como base de desarrollo del proyecto;
- No modificó ni compiló el servidor actual a partir de su contenido;
- No reempaquetó ni publicó los programas de servidor que contenían;
- No distribuyó públicamente esos paquetes como parte de un proyecto oficial de CouldInject;
- No sustituyó el desarrollo independiente del proyecto por su contenido.
Tras terminar las comprobaciones de seguridad, CouldInject no continuó desarrollando un servidor basado en ese paquete.
El análisis de seguridad anterior y el desarrollo del servidor compatible actual son procesos independientes.
6. Desarrollo, compilaciones y mantenimiento del servidor
El CouldInject ANANTA Compatible Server actual es diseñado, desarrollado y mantenido continuamente de forma independiente por el equipo de desarrollo de CouldInject.
El desarrollo toma como base de compatibilidad:
- El estado real de funcionamiento del cliente;
- Las interacciones de protocolo;
- El comportamiento observable del programa;
- El comportamiento funcional verificable.
El equipo de CouldInject diseña e implementa independientemente los módulos pertinentes, incluidos, entre otros:
- Arquitectura general del servidor;
- Adaptación de protocolos;
- Gestión de solicitudes y respuestas;
- Gestión de estados;
- Procesamiento de datos;
- Lógica de funciones del juego;
- Lógica del comportamiento de NPC;
- Gestión del estado de escenas;
- Lógica de jugabilidad;
- Módulos de compatibilidad con el cliente;
- Módulos relacionados de ejecución y planificación.
Al desarrollar este proyecto, CouldInject no utilizó los programas o código fuente oficiales de servidor de NetEase ni ningún servidor filtrado de terceros como base, ni modificó, adaptó o reparó esos materiales para republicarlos.
El código, la lógica central y los mecanismos operativos de la compilación mantenida actualmente son implementados por el propio CouldInject.
Este proyecto:
- Es desarrollado independientemente por CouldInject;
- Es compilado por CouldInject;
- Es mantenido continuamente por CouldInject;
- Es una implementación independiente de servidor para necesidades de compatibilidad del cliente;
- No contiene código fuente original del servidor de NetEase;
- No contiene programas originales del servidor de NetEase;
- No es una versión modificada de su servidor;
- No es una versión reparada de un servidor filtrado;
- No utiliza como base de desarrollo el paquete de origen desconocido mencionado anteriormente.
Para sus compilaciones originales, dentro del alcance de soporte efectivamente ofrecido, CouldInject realiza:
- Desarrollo;
- Mantenimiento de versiones;
- Ajustes de compatibilidad;
- Corrección de errores;
- Asistencia técnica.
Estas actividades de desarrollo, compilación, mantenimiento y soporte no deben interpretarse como publicación pública del servidor.
7. Por qué el servidor no se ha publicado públicamente
CouldInject no lanzó el servidor compatible al público tras completar su desarrollo inicial. A la fecha de esta declaración, el Servidor sigue sin publicarse para el público.
Se trata de una medida de gestión del proyecto y control de riesgos adoptada por iniciativa de CouldInject.
Antes de que este proyecto tomara forma, CouldInject había recibido, mediante solicitudes comunitarias de seguridad, archivos desconocidos que los remitentes describían como paquetes filtrados de ANANTA. Publicar el servidor inmediatamente en ese periodo podría haber llevado a terceros a vincular incorrectamente dos procesos técnicos independientes.
Los posibles malentendidos incluyen:
- Creer que CouldInject publicó primero esos archivos de origen desconocido;
- Creer que CouldInject participó en su filtración;
- Creer que el servidor actual procede directamente de esos archivos;
- Creer que CouldInject modificó y republicó esos programas de servidor;
- Confundir el análisis comunitario de seguridad con el desarrollo actual;
- Considerar erróneamente a CouldInject un participante principal de la filtración.
Ninguna de esas situaciones refleja las circunstancias reales del proyecto.
Por ello, en las primeras etapas, CouldInject decidió no publicarlo por el momento y continuar completando:
- Confirmación del proceso de desarrollo independiente;
- Documentación de los orígenes del proyecto;
- Mantenimiento del código;
- Verificación de compatibilidad;
- Comprobaciones de seguridad;
- Organización del sistema de publicación de versiones;
- Cambios de infraestructura;
- Mejoras de reglas comunitarias;
- Alineación con el Acuerdo de usuario y las reglas de privacidad;
- Mejoras de explicaciones y documentación de soporte.
Mantener el carácter no público es una medida proactiva de gestión y control de riesgos, no una promesa de lanzamiento público futuro.
No significa que el servidor actual se desarrollara a partir de los archivos desconocidos recibidos previamente.
8. Por qué se incluye este README anticipadamente
Preparar e incluir este README no significa que CouldInject haya decidido ahora lanzar públicamente el Servidor.
Principalmente contempla una posibilidad: que archivos destinados a receptores específicos o a usos expresamente autorizados lleguen a canales o destinatarios no previstos mediante reenvíos, cargas, espejos, reempaquetado u otras causas.
Incluso antes de una publicación pública, es necesario explicar anticipadamente:
- Los orígenes reales del desarrollo y el carácter no oficial del proyecto;
- La distinción entre el análisis de seguridad previo y el desarrollo actual;
- Que la presencia de archivos en canales de terceros no significa que CouldInject los haya publicado proactivamente;
- Que incluir un README o conservar la marca no autoriza a terceros a distribuir;
- Que las compilaciones originales, los archivos desconocidos y las versiones modificadas requieren verificación separada;
- Que la capacidad técnica de ejecución local no concede permiso para publicar contenido de terceros;
- Que las obras de usuarios, las de fans de CouldInject y el software del Servidor son objetos distintos;
- Cómo contactar a CouldInject sobre circulación inusual, seguridad o derechos.
Este README conserva asimismo información existente de compatibilidad, problemas conocidos y soporte para los destinatarios previstos y usuarios dentro de la autorización real.
Ofrecer estas explicaciones no invita al público a descargar, probar, vender, replicar ni operar el Servidor.
Este README es una explicación anticipada, no una declaración de lanzamiento público del servidor.
9. Si se encuentra el servidor circulando fuera de su alcance previsto
Si encuentra un supuesto CouldInject ANANTA Compatible Server en una unidad desconocida en la nube, grupo público, foro, sitio de recursos, plataforma de código o archivos, paquete de pago, lanzador de terceros u otro canal no confirmado, no juzgue su origen o autorización solo por su nombre o explicación adjunta.
Los archivos externos pueden ser compilaciones originales que circulan sin permiso, versiones modificadas, paquetes con programas adicionales o versiones totalmente suplantadas. Hasta verificarlas, no debe suponerse que todas sean originales, maliciosas o autorizadas.
Si no es un destinatario previsto o no puede confirmar la autorización real:
- Suspenda la ejecución y deje de reenviar archivos cuyo origen y permisos no estén claros;
- No siga creando espejos, vendiéndolos, volviéndolos a subir ni ofreciéndolos como recursos públicos;
- Confirme el origen y los usos permitidos mediante el correo o Centro de soporte de este README;
- Preferentemente aporte la página de hallazgo, enlace, hora, nombre de archivo, versión, hash y capturas necesarias con datos sensibles ocultos;
- No vuelva a publicar el Servidor completo, credenciales de acceso ni otros materiales no públicos simplemente para demostrar la situación.
Si posteriormente se necesita enviar un archivo para verificarlo, confirme primero un método de recepción adecuado con CouldInject.
La aparición de esos archivos no significa por sí misma que CouldInject los haya lanzado públicamente por iniciativa propia, autorizado su distribución, aprobado el canal o ratificado las acciones del tercero.
La evaluación del origen de los archivos externos y las conductas concretas debe basarse en hechos verificables. Esta declaración no prejuzga cada circulación externa como una filtración cometida por una parte determinada.
Estas explicaciones tampoco excluyen la responsabilidad que corresponda a CouldInject por conductas que efectivamente realice, en las que participe, controle o de las que responda legalmente.
10. Cambios de infraestructura previstos para el 24 de septiembre de 2026
Según el plan actual de infraestructura de CouldInject, está previsto migrar o cambiar gradualmente algunos servidores comunitarios, sistemas de publicación e infraestructura central de servicios a infraestructura situada en Estados Unidos (US), a partir del 24 de septiembre de 2026.
Los cambios afectan principalmente los siguientes elementos propios de CouldInject:
- Servicios centrales de la comunidad;
- Entorno de publicación de proyectos;
- Sistema de distribución de archivos;
- Sistema de asistencia técnica;
- Instalaciones de mantenimiento de versiones;
- Servicios comunitarios básicos.
Son decisiones propias de arquitectura técnica, infraestructura y operación de CouldInject.
Cambiar la ubicación de la infraestructura no modifica los orígenes del desarrollo ni estos hechos:
- El servidor compatible actual es desarrollado independientemente por CouldInject;
- No es el servidor oficial de NetEase;
- No es una versión modificada del servidor oficial de NetEase;
- No es un desarrollo derivado de un servidor filtrado;
- No utiliza los archivos desconocidos mencionados como base de código;
- CouldInject no adquiere por ello propiedad intelectual relacionada con ANANTA o NetEase;
- Los derechos de ANANTA y su contenido siguen correspondiendo a sus respectivos titulares.
CouldInject no considera que un cambio de ubicación de infraestructura sea, por sí solo, fundamento de exención de responsabilidades de propiedad intelectual, contractuales o de otro tipo.
Los cambios buscan principalmente unificar aún más los servicios comunitarios, publicaciones de versiones, entornos de mantenimiento y asistencia técnica a largo plazo.
En este README, el 24 de septiembre de 2026 se refiere al plan de infraestructura anterior, no a un lanzamiento público de este Servidor.
La migración de infraestructura, los cambios de dominio o sistema, los anuncios comunitarios y los cambios de reglas de marca no modifican automáticamente el carácter no público del Servidor ni eliminan límites de autorización, acuerdos de confidencialidad o restricciones de derechos de terceros existentes.
Segunda parte: Funcionamiento local, seguridad, compatibilidad y soporte
11. Despliegue local e información de red
El servidor compatible desarrollado y compilado por el propio CouldInject utiliza un modelo de despliegue local.
Sus funciones principales no necesitan ninguno de los siguientes elementos para funcionar normalmente:
- Servidores en la nube de CouldInject;
- API remotas;
- Servidores de autorización en línea;
- Servidores publicitarios;
- Servidores de telemetría;
- Plataformas de control remoto.
En circunstancias normales, las compilaciones originales de CouldInject no subirán por iniciativa propia los siguientes datos a CouldInject ni a servidores desconocidos de internet público con el pretexto de ejecutar el servidor:
- Datos locales del juego;
- Archivos privados locales;
- Contraseñas de cuentas;
- Documentos locales;
- Otros datos personales ajenos al funcionamiento del servidor.
Tenga en cuenta:
La comunicación normal entre cliente y servidor local mediante localhost, loopback, red local o una red configurada por el usuario no es la transmisión anómala de datos a internet público aquí descrita.
«Despliegue local» significa principalmente:
La propia compilación original del servidor de CouldInject no depende de servidores desconocidos de internet público para realizar sus funciones principales.
12. Si se detectan conexiones externas inusuales
Si un supuesto servidor de CouldInject realiza alguna de estas acciones:
- Se conecta continuamente a IP públicas desconocidas;
- Accede a dominios desconocidos;
- Sube archivos locales;
- Sube datos de usuarios;
- Solicita contraseñas de cuentas ajenas al funcionamiento del servidor;
- Descarga ejecutables adicionales desconocidos;
- Inicia procesos desconocidos en segundo plano;
- Establece conexiones remotas sin explicación;
Deje de ejecutar esa versión inmediatamente y compruebe primero su fuente de descarga.
El programa podría ser una versión de terceros producida mediante:
- Modificación;
- Manipulación;
- Inyección;
- Reempaquetado;
- Inclusión de programas adicionales;
- Alteraciones extensas no oficiales;
- Redistribución;
De archivos obtenidos por ese tercero. Estas posibilidades requieren verificación. Las conexiones externas inusuales por sí solas no demuestran que necesariamente las haya causado una manipulación de terceros.
Los terceros pueden copiar de CouldInject:
- El nombre del proyecto;
- Los nombres de archivos;
- El logotipo;
- La interfaz;
- El README;
- Los iconos del programa.
Por tanto, el nombre, logotipo o interfaz de un programa no demuestran por sí solos que sea una compilación original de CouldInject, y mucho menos que esté autorizada su distribución pública.
13. Versiones modificadas por terceros
Este README por sí solo no puede impedir que terceros modifiquen archivos que obtengan, y CouldInject no puede controlar el comportamiento específico de sus versiones modificadas.
CouldInject no puede garantizar la seguridad de estos elementos en versiones modificadas, reempaquetadas o republicadas por terceros:
- Comportamiento de red;
- Recopilación de datos;
- DLL;
- Módulos de inyección;
- Lanzadores;
- Actualizadores;
- Scripts adicionales;
- Módulos de control remoto;
- Otros programas agregados.
Si sospecha haber descargado una versión modificada, proporcione a CouldInject tantos de estos datos como sea posible:
- Página de obtención, dirección de descarga o fuente del reenvío;
- Página de presentación o publicación del tercero, si existe;
- Número de versión del archivo;
- Su hash;
- Registros del firewall;
- Dominios involucrados en conexiones inusuales;
- Direcciones IP inusuales;
- Informes antivirus;
- Pasos que reproduzcan de forma fiable el comportamiento anómalo.
CouldInject puede comparar los archivos y su comportamiento con su compilación original cuando sea necesario.
Esto puede ayudar a determinar si un tercero modificó el programa y reducir el riesgo de que otros usuarios encuentren versiones maliciosas.
14. Consejos básicos de seguridad
Ejecutar el servidor compatible local no requiere que los usuarios entreguen a CouldInject:
- Contraseñas de cuentas NetEase;
- Contraseñas de correo;
- Contraseñas de pago;
- Información de tarjetas bancarias;
- Documentos de identidad;
- Claves privadas;
- Tokens ajenos al funcionamiento;
- Cuentas de control remoto.
Si una supuesta versión de CouldInject solicita estos datos, deje de ejecutarla inmediatamente y vuelva a comprobar su origen.
15. Qué desarrolla, mantiene y respalda CouldInject
El desarrollo, mantenimiento y soporte del proyecto actual, dentro de la autorización real, abarcan principalmente:
- El servidor compatible local desarrollado de manera independiente;
- Configuración del servidor;
- Actualizaciones de versión;
- Corrección de errores;
- Ajustes de compatibilidad con el cliente;
- Documentación técnica;
- Descripciones de problemas conocidos;
- Soporte mediante solicitudes;
- Mantenimiento técnico relacionado con el servidor.
Enumerar lo que contiene o mantiene el proyecto no significa que esos materiales estén disponibles para el público general.
16. Qué no proporciona CouldInject
CouldInject no proporciona:
- El cliente oficial de ANANTA;
- Cuentas oficiales de NetEase;
- Servicios oficiales en línea de NetEase;
- Servidores oficiales de NetEase;
- Código fuente oficial de sus servidores;
- Programas oficiales de sus servidores;
- Archivos internos de servidores de NetEase;
- Materiales técnicos internos no públicos de NetEase;
- Autorización comercial oficial de NetEase;
- Servicios de operación oficial de ANANTA;
- Permisos generales de derechos de autor sobre contenido de terceros de ANANTA;
- Autorización para que usuarios eludan sus propios NDA u otras obligaciones de confidencialidad.
Los usuarios deben confirmar por su cuenta el origen lícito y los permisos adecuados de uso de los siguientes elementos de terceros:
- Clientes;
- Archivos;
- Recursos;
- Modelos;
- Audio;
- Videos;
- Imágenes;
- Otros contenidos;
Que utilicen.
17. Compatibilidad con el cliente
El servidor de CouldInject es una implementación compatible independiente.
Como no es el servidor oficial, algunos comportamientos del cliente pueden diferir del entorno oficial, incluidos, entre otros:
- Valores numéricos;
- Sincronización de estados;
- Comportamiento de NPC;
- Estado de la interfaz;
- Activadores de historia;
- Estado de escenas;
- Lógica de jugabilidad;
- Versiones del cliente;
- Problemas de compatibilidad de protocolos.
Estos problemas seguirán corrigiéndose y mejorándose a medida que avance el desarrollo.
Los siguientes elementos observados en el Servidor compatible:
- Activadores de historia;
- Comportamiento de NPC;
- Estados de funciones;
- Comportamiento numérico;
- Estados de escenas;
- Otros resultados de ejecución;
No deben considerarse confirmación de la versión publicada de ANANTA, su historia oficial, versiones futuras o diseño oficial solo por aparecer en el Servidor compatible.
18. Problemas conocidos y plan de reparación actuales
Se han confirmado los siguientes problemas e incluido en el plan de reparación actual de CouldInject.
Si encuentra exactamente el mismo problema, no envíe varias solicitudes duplicadas.
Los problemas conocidos actuales incluyen:
Comprar propiedades mediante el teléfono del juego Problemas de compatibilidad tras una reciente actualización del protocolo del servidor.
Tomar fotografías mediante el teléfono del juego Problemas de compatibilidad tras una reciente actualización del protocolo del servidor.
Asistente Akasha (阿卡夏助手)
Desbloqueo de acciones con un clic en la consola
Desbloqueo del diario con un clic en la consola
Desbloqueo de relaciones con un clic en la consola
Desbloqueo de talentos con un clic en la consola
Agregar puntos de talento mediante la consola
Panel de estadísticas del personaje
Salud del personaje y sincronización de estados relacionados
Jugabilidad relacionada con Midnight Echo (午夜回响) Incluye baile y juegos de dados.
Jugabilidad relacionada con Sonic Boom (音爆) Incluye animar actuaciones, tocar instrumentos y lanzar dardos.
Tecla de interacción de interfaz para ascensores especiales de apartamentos
Jugabilidad de patrullas de agentes Se han identificado algunas causas que impiden el funcionamiento correcto.
Algunas historias asociadas con patrullas de agentes
Jugabilidad de boliche
Árboles de comportamiento de automóviles
Árboles de comportamiento de NPC
Lógica de carga de modelos de automóviles de bajo detalle
Lógica de carga de modelos de NPC de bajo detalle
Estos elementos son prioridades actuales de corto plazo.
Según el plan de desarrollo a corto plazo vigente a la fecha de esta declaración, 19 de septiembre de 2026, CouldInject procurará completar correcciones y compilaciones para más de estos problemas, y actualizaciones dentro del soporte existente, durante las dos semanas siguientes.
Los plazos reales pueden verse afectados por:
- La complejidad del problema;
- Cambios de protocolos del cliente;
- Dependencias entre funciones;
- Resultados de pruebas;
- Cambios de versión del cliente;
- Nuevos problemas de compatibilidad descubiertos.
Por tanto, se trata de un plan de desarrollo actual, no de un compromiso absoluto de fecha de finalización.
Estas reparaciones y actualizaciones no constituyen un plan ni compromiso de publicación pública del servidor.
19. Reglas para errores y solicitudes de soporte
Si un problema ya figura en «Problemas conocidos actuales», no cree varias solicitudes sobre el mismo asunto.
Las solicitudes duplicadas no aumentan su prioridad.
Puede presentar una solicitud normalmente si descubre:
- Un nuevo error;
- Un comportamiento claramente distinto de un problema conocido;
- Un método nuevo y fiable para reproducirlo;
- Un problema nuevo de compatibilidad tras una actualización;
- Un problema nuevo de seguridad.
Preferentemente incluya:
- La versión;
- El lugar donde ocurre el problema;
- Las acciones exactas realizadas;
- El resultado esperado;
- El resultado real;
- Si se reproduce de forma fiable;
- Registros pertinentes;
- Capturas pertinentes.
La información completa de reproducción ayuda al equipo a localizar problemas más rápido.
Los errores ordinarios, las dudas sobre origen y los problemas de seguridad pueden tratarse mediante los canales de soporte correspondientes. Poder enviar una solicitud no concede permiso para obtener, utilizar o redistribuir el Servidor.
20. Registros y privacidad
Si para resolver un problema es necesario enviar registros a CouldInject, aporte únicamente lo necesario.
Antes de enviarlos, compruebe si contienen:
- Contraseñas;
- Tokens;
- Claves privadas;
- Información de identidad;
- Datos de pago;
- Datos personales ajenos a la resolución del problema.
No envíe por iniciativa propia información personal sensible en espacios públicos de la comunidad.
Para las reglas de tratamiento de datos del sitio CouldInject y sus servicios comunitarios, consulte:
Acuerdo de usuario: https://couldinject.com/terms.php
Política de privacidad: https://couldinject.com/privacy.php
Tercera parte: Derechos de terceros, límites de uso y creaciones de usuarios
21. Obras originales, recursos y propiedad intelectual de ANANTA
ANANTA y CouldInject son proyectos independientes.
Los derechos sobre el nombre ANANTA (《无限大》), marcas, personajes, mundo ficticio, ilustraciones, modelos, animación, música, efectos de sonido, historia, textos, cliente del juego, videos oficiales, materiales promocionales y demás contenido original protegido pertenecen a NetEase y/o a los titulares pertinentes.
CouldInject respeta la propiedad intelectual de dichos titulares.
CouldInject:
- No reclama derechos de autor sobre ANANTA;
- No reclama sus marcas;
- No reclama la propiedad intelectual de NetEase;
- No opera ANANTA en nombre de NetEase;
- No proporciona servidores oficiales en nombre de NetEase;
- No ofrece soporte técnico en nombre de NetEase;
- No tiene derecho a conceder a terceros usos comerciales del contenido de ANANTA;
- No adquiere derechos sobre las obras originales de ANANTA por desarrollar el Servidor compatible;
- No adquiere esos derechos porque usuarios creen contenido con el Servidor compatible.
Los nombres presentes en este documento, como:
- ANANTA;
- 网易;
- NetEase;
- NetEase Games;
- Naked Rain;
Se utilizan únicamente para identificar las obras, el cliente, el objetivo de compatibilidad o el entorno técnico correspondiente.
Su presencia no indica autorización, aprobación ni respaldo oficial.
CouldInject respeta las declaraciones de NetEase, NetEase Games, Naked Rain y otros titulares pertinentes respecto de recursos de ANANTA sobre los que declaren expresamente propiedad, control o derechos legales.
CouldInject no reclama la propiedad de las obras originales de ANANTA por realizar creaciones de fans.
CouldInject no afirma:
- Ser propietario de ANANTA;
- Ser propietario de sus personajes originales;
- Ser propietario de su mundo ficticio original;
- Ser propietario de las marcas de NetEase;
- Ser propietario de la historia oficial de ANANTA;
- Ser propietario de los recursos oficiales del juego;
- Ser propietario de sus modelos oficiales;
- Ser propietario de su música o efectos de sonido oficiales;
- Tener autoridad para licenciar contenido de ANANTA a terceros en nombre de NetEase;
- Tener derechos exclusivos sobre las obras originales de ANANTA derivados de creaciones de fans.
Cuando un recurso presente una titularidad compleja que involucre a NetEase, socios, titulares musicales, actores, intérpretes de voz, creadores externos u otros terceros, prevalecen los derechos reales verificables y las reglas aplicables.
El respeto de CouldInject por las declaraciones de derechos no debe interpretarse como capacidad para emitir determinaciones jurídicas definitivas sobre titularidades ajenas a su control.
22. Relación con NetEase y los representantes oficiales de ANANTA
CouldInject es una comunidad independiente de tecnología de videojuegos que funciona por invitación.
Salvo que en el futuro exista autorización escrita explícita y verificable:
CouldInject no tiene relación de autorización, representación, subordinación ni operación conjunta con NetEase, NetEase Games, Naked Rain o los representantes oficiales de ANANTA.
Dentro de este proyecto, CouldInject desarrolla y mantiene su propia implementación independiente de servidor compatible y asistencia técnica relacionada, no servicios prestados por NetEase ni por representantes oficiales de ANANTA.
Este README no constituye:
- Autorización de NetEase a CouldInject;
- Autorización oficial de ANANTA a CouldInject;
- Aprobación del Servidor compatible por NetEase;
- Sublicencia de contenido de ANANTA otorgada por CouldInject;
- Interpretación de reglas que CouldInject haga en nombre oficial de ANANTA.
Los videos, imágenes, artículos, animaciones, herramientas, proyectos y demás creaciones de fans sobre ANANTA publicados por CouldInject son contenido no oficial de un tercero.
Usar personajes, el mundo ficticio u otros elementos de las obras originales de ANANTA no convierte ese contenido en:
- Una obra oficial de ANANTA;
- Una obra oficial de NetEase;
- Historia oficial;
- Ambientación oficial;
- Promoción oficial;
- Contenido de servidor oficial;
- Contenido filtrado oficial;
- Creación de fans oficialmente autorizada;
- Aprobación oficial;
- Respaldo oficial.
Las referencias a videos, imágenes, artículos y otros contenidos publicados no deben leerse como una afirmación de lanzamiento público del Servidor actual. El carácter público de cada herramienta y proyecto debe comprobarse por separado según su estado real.
23. Requisitos para publicar contenido antes del 24 de septiembre de 2026
Antes del 24 de septiembre de 2026, para contenido de exhibición que haya obtenido por separado los permisos de uso y publicación pertinentes e incluya imágenes de ANANTA producidas o grabadas usando el servidor compatible de CouldInject, oculte o desenfoque cualquier:
- Nombre de CouldInject;
- Logotipo de CouldInject;
- Marca específica de CouldInject;
Que aparezca en las imágenes.
Este requisito busca principalmente evitar que contenido de un servidor aún en desarrollo y ajuste de infraestructura se confunda con:
- Una versión oficial de ANANTA;
- Un servidor oficial de NetEase;
- Un lanzamiento comercial formal;
- Contenido promocional externo oficial de CouldInject;
- Contenido de proyecto directamente vinculado con el paquete desconocido anterior.
Evite asimismo títulos, portadas, descripciones de videos u otras presentaciones que lleven a terceros a creer que:
- CouldInject es un proyecto oficial de NetEase;
- CouldInject es un servidor oficial de ANANTA;
- NetEase autorizó a CouldInject a operar ANANTA;
- Un servidor publicado por un tercero es operado oficialmente por CouldInject;
- CouldInject proporcionó o filtró los archivos de origen desconocido pertinentes.
Las reglas de marca y publicación posteriores al 24 de septiembre de 2026 se rigen por la explicación más reciente de CouldInject en ese momento.
Esta disposición se refiere únicamente a la exhibición de la marca propia de CouldInject. No autoriza a obtener el Servidor, revelar compilaciones no públicas, publicar contenido restringido de pruebas ni distribuir recursos de terceros.
La llegada del 24 de septiembre de 2026 no elimina automáticamente el carácter no público, las obligaciones de confidencialidad u otras restricciones, y no debe entenderse como permiso para reenviar libremente el Servidor desde esa fecha.
24. Publicación de contenido y derechos de terceros
Ocultar el nombre o logotipo de CouldInject solo satisface sus requisitos para exhibir su propia marca.
No significa que quien publica haya obtenido:
- Autorización sobre contenido de ANANTA;
- Licencia de marcas de NetEase;
- Licencia de derechos de autor de NetEase;
- Derechos comerciales sobre recursos del juego;
- Cualquier otro permiso de propiedad intelectual de terceros.
Quienes publican siguen siendo responsables de verificar que la forma de publicar, mostrar, transmitir en vivo o distribuir cumpla con:
- Requisitos válidos de los titulares correspondientes;
- Obligaciones contractuales que hayan aceptado;
- Reglas de la plataforma correspondiente;
- Legislación aplicable y otras reglas pertinentes.
25. Creaciones, grabaciones y obras de fans de los usuarios
CouldInject ANANTA Compatible Server es una herramienta de compatibilidad técnica y un entorno local de funcionamiento.
Una obra de un usuario no pasa automáticamente a ser de CouldInject solo porque utilice el Servidor compatible para:
- Ejecutar un cliente;
- Probar funciones;
- Grabar imágenes de juego;
- Tomar capturas;
- Crear videos;
- Crear animaciones;
- Escribir historias;
- Crear imágenes;
- Transmitir en vivo;
- Crear tutoriales;
- Crear mods;
- Realizar investigación técnica;
- Crear otras obras de fans relacionadas con ANANTA.
Salvo acuerdo expreso distinto entre el usuario y CouldInject, este no reclamará derechos de autor, propiedad ni otros derechos exclusivos sobre una obra solo porque:
- Utilice el Servidor compatible;
- Se ejecute en su entorno;
- Utilice funciones del juego implementadas por el servidor;
- Registre resultados de su ejecución;
- Demuestre su compatibilidad;
- Se cree con herramientas técnicas proporcionadas por CouldInject.
Los derechos que usuarios u otros creadores puedan legítimamente tener sobre sus aportes originales siguen correspondiendo a los autores reales u otros titulares pertinentes conforme a la ley y a las relaciones reales de derechos.
Esta sección explica los límites de derechos entre quienes usan herramientas y sus obras. No concede permisos de uso del Servidor ni de publicación a destinatarios que no los hayan obtenido previamente.
26. Usar el servidor no concede derechos sobre ANANTA
Por el hecho de que un usuario cree obras de fans de ANANTA con el Servidor compatible, CouldInject no afirmará que:
- Los personajes de ANANTA presentes en la obra pertenecen a CouldInject;
- Su mundo ficticio presente en la obra pertenece a CouldInject;
- Las ilustraciones, música, modelos, historia u otro contenido original de ANANTA presentes en ella pertenecen a CouldInject;
- Proporcionar el servidor compatible concede a CouldInject derechos de propiedad intelectual de NetEase u otros titulares;
- CouldInject puede autorizar usos de ANANTA para la obra en nombre de NetEase;
- Crear obras de fans mediante el Servidor compatible equivale a una autorización de NetEase o de representantes oficiales de ANANTA.
La propiedad intelectual existente sobre ANANTA y sus obras originales sigue perteneciendo a NetEase y/o a los titulares pertinentes.
Proporcionar el Servidor compatible no modifica esa titularidad.
27. El servidor compatible no autoriza contenido de terceros
El Servidor compatible proporciona capacidades de compatibilidad técnica.
Su capacidad de:
- Ejecutar una función;
- Mostrar una imagen;
- Activar comportamientos del cliente;
- Grabar contenido;
- Ayudar a usuarios a grabar contenido;
No significa que CouldInject tenga autorización sobre ese contenido de terceros ni facultad para conceder a usuarios:
- Licencias de derechos de autor;
- Licencias de marcas;
- Derechos de uso comercial;
- Derechos de comunicación pública;
- Exenciones de obligaciones de confidencialidad;
- Otros derechos de propiedad intelectual o contractuales.
Poder ejecutar algo no significa que pueda hacerse público.
Poder mostrar algo no significa que ya sea público.
Poder grabar algo no significa haber obtenido permiso para publicarlo.
28. Respeto a ANANTA y a los requisitos de derechos antes de publicar
La decisión de CouldInject de no hacer valer derechos propios frente a creaciones normales de fans no libera a quienes publican de respetar y cumplir los requisitos pertinentes de ANANTA, NetEase y otros titulares.
Antes de publicar contenido de ANANTA creado, grabado o generado con el Servidor compatible, quienes publican deben verificar razonablemente y respetar, según las circunstancias:
- Requisitos oficiales de ANANTA sobre creaciones de fans, publicación o uso de recursos aplicables al contenido;
- Requisitos legítimos de NetEase, NetEase Games, Naked Rain y otros titulares aplicables al contenido;
- Requisitos de derechos de la música, ilustraciones, modelos, voces, tipografías, videos y demás recursos de terceros utilizados;
- Reglas comunitarias, de derechos de autor y otras políticas aplicables de la plataforma de publicación;
- Leyes y exigencias regulatorias potencialmente aplicables en la jurisdicción correspondiente;
- Otros requisitos legítimos sobre producción, exhibición pública, carga, transmisión en vivo o distribución de esa obra.
Si ANANTA o un titular ha publicado expresamente restricciones sobre contenido, recursos, personajes, música, pruebas, material no publicado, usos comerciales u otras formas de uso, quienes publican deben comprobar si se aplican a su obra.
Las referencias, explicaciones y recordatorios de CouldInject sobre reglas de ANANTA solo buscan ayudar a identificar posibles derechos de terceros y requisitos de publicación.
No deben entenderse como que:
- CouldInject interpreta oficialmente las políticas de ANANTA en su nombre;
- CouldInject autoriza en nombre de NetEase;
- CouldInject puede modificar o dispensar requisitos oficiales de ANANTA;
- CouldInject garantiza que una obra de fans cumple todas las reglas aplicables;
- CouldInject puede realizar por quien publica la evaluación jurídica de una obra concreta.
29. Contenido no autorizado, NDA y obligaciones de confidencialidad
La capacidad de un usuario para ejecutar, ver, grabar o procesar contenido con el Servidor compatible no significa que CouldInject haya confirmado que puede publicarse.
Si los propios usuarios publican, cargan, transmiten en vivo, distribuyen, republican, filtran o divulgan de otra forma:
- Contenido no autorizado por su titular para publicación pública;
- Contenido aún sujeto a un NDA (acuerdo de confidencialidad);
- Contenido sujeto a un acuerdo de pruebas;
- Contenido sujeto a obligaciones de confidencialidad;
- Contenido restringido por un acuerdo de acceso u otra obligación contractual;
- Contenido de pruebas todavía no revelado oficialmente por el titular;
- Versiones internas;
- Recursos internos;
- Materiales no públicos;
- Contenido obtenido por canales no autorizados;
- Archivos filtrados;
- Recursos filtrados;
- Secretos comerciales;
- Contenido que infrinja derechos de autor, marcas, privacidad, derechos de la personalidad u otros intereses legítimos de terceros;
- Otros contenidos que el usuario no pueda distribuir públicamente conforme a leyes, contratos o reglas válidas aplicables;
La publicación es, en principio, una conducta realizada por ese usuario, creador o publicador.
CouldInject no considerará por iniciativa propia esa publicación como suya únicamente porque el usuario haya utilizado el Servidor compatible.
30. NDA, acuerdos de pruebas y obligaciones contractuales propias de usuarios
Si un usuario incumple un NDA, acuerdo de confidencialidad, de pruebas, de acceso u otra obligación válida existente con:
- ANANTA;
- NetEase;
- NetEase Games;
- Naked Rain;
- Un operador de pruebas;
- Un proveedor de contenido;
- Un empleador;
- Un socio;
- Otro tercero;
Debe determinar y atender la responsabilidad derivada de su propia conducta.
Salvo que el propio CouldInject sea parte del acuerdo o tenga responsabilidad legal por otro motivo:
CouldInject no asume en nombre de los usuarios NDA, obligaciones de confidencialidad u otros deberes contractuales que ellos o las entidades a las que pertenecen hayan aceptado.
La capacidad técnica del Servidor compatible para mostrar, ejecutar o grabar contenido no significa que esas obligaciones hayan vencido.
Por ejemplo:
Que el contenido funcione normalmente en el Servidor compatible
No significa que se haya hecho público oficialmente.
Que el cliente muestre contenido
No significa que el usuario tenga permiso de distribuirlo públicamente.
Que el contenido pueda grabarse
No significa que pueda publicarse en plataformas de video, redes sociales u otros canales públicos.
Que el contenido ya haya aparecido en otra parte de internet
No significa automáticamente que su divulgación haya sido autorizada lícitamente ni que deje de estar sujeto a NDA, confidencialidad, derechos de autor u otras restricciones.
31. CouldInject no reclama infracción frente a creadores solo por el uso normal del servidor
CouldInject no afirmará que los creadores infringen sus derechos únicamente por usar el Servidor compatible para crear, grabar o publicar obras normales de fans.
Sin embargo, cuando la conducta incluya por separado:
- Copiar sin permiso código original de CouldInject;
- Distribuir sin permiso software de CouldInject;
- Copiar sin permiso recursos originales de CouldInject;
- Eliminar o falsificar créditos de creadores de CouldInject;
- Suplantar obras oficiales de CouldInject;
- Utilizar indebidamente su marca;
- Presentar una modificación de terceros como compilación original de CouldInject;
- Incumplir la licencia de software correspondiente;
- Incumplir un acuerdo separado entre las partes;
- Otros problemas de derechos independientes del «uso normal del Servidor compatible para crear contenido»;
Esas cuestiones deben evaluarse individualmente según las circunstancias reales.
La decisión de no reclamar derechos propios frente a creaciones normales con el Servidor compatible no significa que CouldInject pueda autorizar publicaciones en nombre de ANANTA, NetEase u otros titulares.
32. Las obras de usuarios no representan automáticamente a CouldInject
Las obras que los usuarios creen o publiquen mediante el Servidor compatible no deben interpretarse, solo por utilizarlo, como:
- Obras oficiales de CouldInject;
- Promoción oficial de CouldInject;
- Historia oficial de CouldInject;
- Videos oficiales de CouldInject;
- Aprobación del contenido por CouldInject;
- Confirmación por CouldInject de las afirmaciones fácticas de la obra;
- Cooperación entre CouldInject y el creador;
- Respaldo jurídico o de propiedad intelectual al creador por CouldInject;
- Obras autorizadas por NetEase o representantes oficiales de ANANTA.
Los usuarios que deseen publicar expresamente una obra como:
- Creación conjunta de CouldInject;
- Obra oficial de la comunidad CouldInject;
- Proyecto de cooperación de CouldInject;
Deben confirmarlo por separado y anticipadamente con CouldInject.
33. Publicaciones independientes de usuarios y límites de responsabilidad de CouldInject
El contenido que un usuario crea, selecciona, edita, carga, transmite en vivo, publica o distribuye de manera independiente es decidido por ese usuario.
Proporcionar:
- El Servidor compatible;
- Asistencia técnica;
- Correcciones de errores;
- Un entorno compatible;
- Documentación técnica;
No significa por sí solo que CouldInject:
- Participe en decidir todo el contenido del usuario;
- Garantice los derechos de los recursos de terceros de la obra;
- Se convierta automáticamente en coautor;
- Se convierta automáticamente en su publicador;
- Se convierta automáticamente en quien autoriza usos de derechos ajenos;
- Asuma automáticamente responsabilidad por infracciones o incumplimientos contractuales independientes del usuario.
Cuando una controversia surja principalmente porque un usuario:
- Divulgue públicamente contenido sin autorización;
- Divulgue contenido sabiendo que sigue sujeto a NDA o confidencialidad;
- Utilice recursos que no tiene derecho a distribuir;
- Incumpla un acuerdo de pruebas aceptado;
- Incumpla un contrato firmado con un tercero;
- Obtenga contenido de una fuente no autorizada y continúe distribuyéndolo;
Que dicho contenido haya funcionado, se haya mostrado o grabado con el Servidor compatible no basta para afirmar que CouldInject autorizó, exigió, dirigió o realizó la publicación.
CouldInject no acepta que se le atribuyan automáticamente infracciones, incumplimientos contractuales o distribuciones no autorizadas realizados independientemente por usuarios solo porque «el contenido funcionó o se grabó mediante el Servidor compatible de CouldInject».
Sin embargo, esta sección no excluye responsabilidades que la ley aplicable imponga expresamente a CouldInject por conductas que efectivamente realice, en las que participe, controle o de las que responda legalmente.
Las explicaciones de responsabilidad de este README no excluyen obligaciones que no puedan excluirse o limitarse lícitamente por acuerdo.
34. Si se descubre contenido claramente no autorizado
CouldInject no promueve usar el Servidor compatible para crear o distribuir contenido claramente no autorizado para divulgación pública.
Si información razonable y verificable permite confirmar que un contenido puede involucrar:
- Un NDA válido;
- Requisitos expresos de confidencialidad;
- Restricciones de pruebas aún vigentes;
- Materiales filtrados;
- Archivos de proyecto robados;
- Secretos comerciales;
- Privacidad de usuarios;
- Otros materiales claramente inadecuados para distribución pública;
CouldInject puede, según las circunstancias y dentro de su control:
- Alertar a quien publica;
- Pedir más verificación de fuentes;
- Pausar la distribución dentro de la comunidad;
- Eliminar enlaces comunitarios;
- Restringir la exhibición en canales oficiales de CouldInject;
- Rechazar promoción o ayuda asociada con esa distribución concreta;
- Comunicarse con titulares o partes pertinentes;
- Adoptar otras medidas razonables de control de riesgos.
Estas medidas no significan automáticamente que CouldInject haya determinado jurídicamente la controversia de forma definitiva.
35. Creación independiente, contribuciones voluntarias y materiales enviados
Crear una obra de manera independiente y enviarla voluntariamente a CouldInject son asuntos distintos.
Crear una obra con el Servidor compatible no transfiere ni concede sus derechos a CouldInject.
Si después un creador voluntariamente:
- Aporta una obra;
- Envía recursos;
- Solicita exhibición en la comunidad;
- Participa en una creación conjunta;
- Pide a CouldInject publicarla;
- Pide a CouldInject editarla, traducirla o modificarla;
- Participa en otro proyecto comunitario;
Los siguientes aspectos del contenido:
- Alcance de uso;
- Atribución;
- Modificación;
- Publicación;
- Republicación;
- Licenciamiento;
Se regirán por las reglas aplicables de envío o proyecto, o por lo que las partes confirmen separadamente.
Sin acuerdo separado, no debe presumirse que un creador transfirió derechos de autor a CouldInject solo porque la obra se hizo con el Servidor compatible.
Los miembros y creadores colaboradores deben confirmar, en lo posible, que tienen derecho a enviar obras, recursos u otro contenido a CouldInject.
No envíe por iniciativa propia:
- Materiales privados de terceros que claramente no tenga derecho a distribuir;
- Archivos de proyecto robados a creadores;
- Credenciales de cuentas;
- Claves privadas;
- Información privada de usuarios;
- Materiales sensibles obtenidos sin autorización;
- Malware;
- Otros contenidos claramente inadecuados para distribución.
Cuando el contenido incluya obras de terceros, identifique en lo posible sus fuentes y situación de derechos.
36. Límites a la modificación, copia y redistribución del servidor
Esta sección explica cómo identificar versiones de terceros y los límites de autorización. No concede un permiso general para modificar, copiar o republicar el Servidor.
Los terceros solo pueden actuar dentro de los permisos realmente obtenidos. Si se permiten modificación y redistribución, la versión resultante debe identificarse claramente como una modificación de terceros.
Conservar el nombre, logotipo, README, interfaz u otra marca de CouldInject no debe inducir a creer que una modificación de terceros sigue siendo:
- Publicada al público por iniciativa de CouldInject;
- Mantenida oficialmente por CouldInject;
- Revisada oficialmente por CouldInject;
- Cubierta por una garantía oficial de seguridad de CouldInject;
- Una compilación original de CouldInject.
Los siguientes resultados de modificaciones de terceros:
- Conexiones de red;
- Recopilación de datos;
- Fallas de funciones;
- Problemas de seguridad;
- Corrupción de archivos;
- Programas adicionales;
- Otros comportamientos de ejecución;
No representan el comportamiento de las compilaciones originales de CouldInject.
La copia, modificación, redistribución y otros usos también deben cumplir la licencia realmente adjunta al software o las condiciones de autorización correspondientes.
Este README no sustituye una licencia de software.
La copia, modificación, reempaquetado o distribución no autorizados por un tercero no se vuelven autorizados por incluir este README, conservar la atribución, declarar uso no comercial o etiquetar el resultado como versión de terceros.
Cuarta parte: Creaciones de fans propias de CouldInject y principios de producción con IA
37. Contribuciones originales propias de CouldInject
Respetar los derechos de las obras originales de ANANTA no significa que CouldInject renuncie a los derechos que legalmente pueda tener sobre sus propios aportes originales.
Sin afectar los derechos existentes de NetEase u otros terceros, CouldInject y/o los creadores pertinentes se reservan los derechos legalmente exigibles sobre contenido elaborado independientemente que cumpla los requisitos de protección, incluidos, entre otros:
- Guiones originales;
- Diálogos originales;
- Estructuras narrativas originales;
- Ambientaciones originales de obras de fans;
- Contenido original IF / AU;
- Guiones gráficos;
- Diseño de dirección;
- Diseño de planos;
- Diseño de interpretación;
- Diseño de acciones;
- Edición;
- Selección y organización creativa de materiales;
- Estructura audiovisual;
- Animación original;
- Recursos 3D originales;
- Escenas originales;
- Gráficos originales;
- Interfaces originales;
- Presentaciones visuales originales;
- Efectos originales;
- Música original;
- Efectos de sonido originales;
- Interpretaciones de voz originales;
- Posproducción original;
- Código original;
- Herramientas originales;
- Flujos de trabajo originales;
- Documentación técnica original;
- Nombre, signos, diseños de marca y otros recursos propios de CouldInject.
Estos derechos solo abarcan nuevas contribuciones originales efectivamente realizadas por CouldInject o los creadores pertinentes y respecto de las cuales tengan derecho a reclamar protección.
No deben interpretarse como derechos sobre las propias obras originales de ANANTA.
Esta reserva se refiere a contribuciones realmente realizadas por CouldInject o los creadores sobre las que puedan reclamar derechos. No modifica la explicación anterior sobre la titularidad de obras independientes de usuarios ni transfiere automáticamente derechos de otros creadores por utilizar el Servidor comunitario.
38. No reclamamos un monopolio sobre las creaciones de fans de ANANTA
Crear obras de fans de ANANTA no lleva a CouldInject a reclamar un monopolio sobre todo ese ámbito creativo.
No reclamamos propiedad exclusiva sobre:
- Una pareja de personajes o ship;
- Una relación entre personajes;
- Una trama común;
- Una situación romántica ordinaria;
- Una situación cotidiana;
- Un elemento urbano del mundo real;
- Una ambientación común;
- Una idea general;
- Una temática;
- Un estilo artístico;
- Obras normales de fans realizadas independientemente por otros creadores.
Distintos creadores pueden llegar independientemente a ideas idénticas o similares.
CouldInject protege su propia expresión original concreta y resultados de producción que puedan protegerse legalmente. No busca control exclusivo de las obras originales de ANANTA ni de una dirección creativa completa por ser creador de obras de fans.
39. Creaciones de fans y excepciones legales
Etiquetas como «creación de fans», «no comercial», «obra de fans» o «Fan-made» no hacen que un contenido sea automáticamente lícito en todas las jurisdicciones.
Distintos países y regiones pueden reconocer:
- Uso justo, o fair use;
- Trato leal, o fair dealing;
- Cita;
- Reseña;
- Crítica;
- Parodia;
- Caricatura;
- Pastiche;
- Educación;
- Investigación;
- Otras limitaciones y excepciones de derechos de autor.
Sus condiciones no son idénticas.
Por ello, CouldInject no afirma anticipadamente mediante este README que:
«Todas las creaciones de fans de CouldInject constituyen automáticamente uso justo».
Tampoco afirma anticipadamente que:
«Todas las creaciones de fans de CouldInject constituyen automáticamente parodia, pastiche u otra excepción legal».
Que una obra concreta cumpla una excepción de una jurisdicción debe evaluarse individualmente considerando:
- La obra específica;
- La forma real de uso;
- Su finalidad;
- El contenido utilizado y su proporción;
- El efecto sobre la explotación normal y el mercado de la obra original;
- La legislación local;
- Interpretaciones judiciales o jurisprudencia local;
- Otros hechos pertinentes.
40. Inteligencia artificial generativa
Algunas creaciones de fans de CouldInject pueden utilizar:
- Modelos generativos de imágenes;
- Modelos generativos de video;
- Modelos generativos de audio;
- Grandes modelos de lenguaje;
- Modelos 3D;
- Captura de movimiento;
- Generación procedimental;
- Interpolación de fotogramas;
- Superresolución;
- Composición de video;
- Edición de imágenes;
- Edición de audio;
- Otras herramientas de IA o producción digital.
La IA es una de las herramientas técnicas que pueden utilizarse en el proceso creativo de CouldInject.
Usar IA no modifica la titularidad de las obras originales de ANANTA.
41. Resultados de IA y derechos reclamados por CouldInject
CouldInject no reclama automáticamente derechos de autor exclusivos sobre todo contenido generado por máquinas solo porque:
- Introduzca instrucciones;
- Pulse generar;
- Invoque un modelo;
- Use un servicio de IA.
Para obras que contengan IA generativa, CouldInject generalmente reclama derechos solo en la medida permitida por la ley aplicable, respecto de contribuciones humanas reales que satisfagan las condiciones pertinentes de protección.
Esas contribuciones pueden incluir:
- Guiones originales;
- Diálogos originales;
- Diseño de dirección;
- Guiones gráficos;
- Puesta en escena de personajes;
- Disposición de interpretaciones;
- Bloqueo escénico en 3D;
- Diseño de acciones;
- Recursos realizados por personas;
- Modificaciones manuales;
- Elección creativa entre múltiples resultados;
- Organización creativa;
- Edición;
- Composición;
- Posproducción;
- Diseño sonoro;
- Otros aportes originales humanos.
Al elaborar esta política, CouldInject tomó como referencia los informes de la Oficina de Derechos de Autor de Estados Unidos sobre IA generativa y posibilidad de protección por derechos de autor.
42. Transparencia sobre contenido de IA
CouldInject apoya generalmente informar de manera apropiada una intervención significativa de IA en una obra.
Cuando sea adecuado, podemos explicar la intervención de IA generativa u otras herramientas mediante:
- Descripciones de videos;
- Explicaciones en páginas;
- Créditos finales;
- Metadatos;
- README de proyectos;
- Otros métodos que no interfieran sustancialmente con el disfrute de la obra.
Cuando se aplique el Reglamento de Inteligencia Artificial de la UE u otras normas similares de transparencia, CouldInject ajustará la información según la naturaleza, el uso y los requisitos aplicables de la obra.
Para obras claramente artísticas, creativas, satíricas, ficticias o similares, preferimos avisos que expliquen la intervención de IA sin interferir indebidamente con su experiencia normal.
43. Personas reales, voces y contenido relacionado con la personalidad
Crear obras de fans con personajes de ANANTA no permite automáticamente copiar o imitar sin permiso a una persona real determinada.
Respecto de personas reales como:
- Actores;
- Actores de voz;
- Desarrolladores;
- Creadores;
- Figuras públicas;
- Personas privadas;
Su imagen, voz, rasgos identificadores y otros intereses de la personalidad potencialmente protegidos deben tratarse por separado de los propios personajes ficticios.
CouldInject generalmente desaconseja crear réplicas digitales de voces o apariencias de personas claramente identificables que puedan engañar al público, sin permiso adecuado u otro fundamento lícito.
44. Información pública, fuentes y evaluación de riesgos
La información pública, los materiales promocionales, la información de versiones y las fuentes sobre ANANTA deben evaluarse según su estado real al crearse y hacerse públicos.
Internet público puede contener todos los siguientes elementos:
- Sitios oficiales;
- Videos promocionales oficiales;
- Demostraciones oficiales de jugabilidad;
- Transmisiones oficiales en vivo;
- Publicaciones oficiales en redes sociales;
- Entrevistas oficiales;
- Demostraciones de ferias;
- Noticias de medios;
- Videos publicados públicamente por jugadores;
- Compilaciones comunitarias;
- Wikis;
- Especulación comunitaria;
- Referencias del mundo real;
- Materiales de origen desconocido;
- Información no verificada.
CouldInject no equipara simplemente «localizable en internet» con:
«Confirmado oficialmente»
O:
«Autorizado para distribución pública».
La información debe evaluarse individualmente según su fuente real, grado de disponibilidad pública, fiabilidad y otros factores específicos.
45. Contenido de obras de fans e historia oficial
Las creaciones de fans de CouldInject sobre ANANTA pueden contener cantidades sustanciales de:
- Historia original;
- Contenido cotidiano original;
- Contenido de parejas de personajes;
- Líneas temporales IF;
- Universos alternativos, o AU;
- Desarrollo original de relaciones;
- Acontecimientos originales;
- Escenas originales;
- Diálogos originales;
- Desarrollos totalmente distintos del juego oficial.
Por tanto:
Salvo que CouldInject cite expresamente información oficial pública y verificable, la historia, relaciones, diálogos, lugares, acontecimientos y comportamientos de personajes de una obra de fans no deben entenderse como confirmación de la historia oficial de ANANTA, su historia futura o contenido de futuras versiones.
La similitud o coincidencia con contenido oficial futuro no demuestra por sí misma una relación directa de origen.
Producir, mostrar o publicar una obra de fans no determina si el Servidor es público. Que imágenes o contenidos se hayan realizado con él depende del proceso real de producción de esa obra. No puede inferirse solo por elementos de ANANTA, marca CouldInject o imágenes similares.
46. Control de riesgos del contenido
CouldInject puede evaluar internamente los riesgos de publicación según las circunstancias de cada obra.
Para contenido potencialmente más riesgoso, podemos por iniciativa propia:
- Modificarlo;
- Regenerarlo;
- Rediseñarlo;
- Reemplazar escenas;
- Reemplazar recursos;
- Reducir la posibilidad de reconocer información concreta;
- Retrasar la publicación;
- Restringir la distribución;
- Suspender la publicación;
- Eliminar contenido;
- Verificar más a fondo;
- Adoptar otras medidas razonables.
Son acciones independientes de gestión de riesgos de CouldInject.
Modificar, restringir o eliminar contenido proactivamente no constituye por sí mismo una admisión automática de infracción, ilegalidad u otra responsabilidad.
47. Registros de producción y pruebas de derechos
Para proyectos originales importantes, CouldInject puede conservar, según la necesidad real:
- Versiones de guiones;
- Guiones gráficos;
- Archivos originales del proyecto;
- Proyectos 3D;
- Materiales originales;
- Proyectos de edición;
- Registros del proceso de generación;
- Archivos fuente de recursos originales;
- Másteres finales;
- Hashes de archivos;
- Fechas de primera publicación;
- Registros de colaboradores.
Estos materiales pueden utilizarse para:
- Gestión de proyectos;
- Atribución a creadores;
- Trazabilidad de versiones;
- Controversias de contenido;
- Prueba de originalidad;
- Investigaciones de seguridad;
- Otros fines razonables.
CouldInject no garantiza que todos los registros internos de producción se hagan públicos.
48. Declaración breve de derechos sugerida
Cuando corresponda una declaración breve, puede utilizarse una redacción como esta:
«Esta obra es una creación de fans de ANANTA no oficial realizada por CouldInject.
ANANTA y las obras originales, personajes, marcas y demás propiedad intelectual existente correspondiente pertenecen a NetEase y/o a los titulares pertinentes.
CouldInject no reclama derechos sobre esas obras originales.
Solo en la medida permitida por la ley aplicable, CouldInject y los creadores pertinentes se reservan derechos sobre sus propios guiones, guiones gráficos, dirección, edición, recursos originales, selección y organización creativas y otras contribuciones originales nuevas de esta obra que sean legalmente protegibles.
Esta obra puede utilizar IA generativa y otras tecnologías de producción digital.
Creación de fans / No oficial».
Este ejemplo se aplica a obras realmente realizadas o publicadas por CouldInject. Otros creadores no deben utilizarlo directamente de forma que sugiera engañosamente una obra oficial de CouldInject o una relación de cooperación.
La frase sobre IA generativa debe ajustarse a las circunstancias reales de producción. El ejemplo no demuestra que una obra determinada utilice IA ni sustituye requisitos aplicables de etiquetado o información.
Si una obra utiliza realmente este Servidor y se necesita aclarar su disponibilidad, puede añadirse:
«Publicar esta obra no significa que CouldInject ANANTA Compatible Server se haya lanzado públicamente, ni concede permiso para obtener, usar o redistribuir ese Servidor».
Quinta parte: Republicación, código abierto, cooperación comunitaria y comunicación de riesgos
49. Compartir no significa renunciar a los derechos
CouldInject apoya compartir conocimientos.
Sin embargo, la disposición a compartir no significa que:
- Todo contenido de CouldInject pase automáticamente al dominio público;
- Cualquiera pueda eliminar los créditos de autores originales;
- Cualquiera pueda suplantar al autor original;
- Cualquiera pueda reempaquetar una obra y atribuirse su creación;
- Cualquiera pueda poner tras un muro de pago contenido compartido sin fines comerciales;
- Cualquiera pueda vender directamente una obra original de CouldInject;
- Cualquiera pueda usar su marca para simular cooperación oficial;
- Cualquiera pueda alterar arbitrariamente las declaraciones de derechos de una obra.
Salvo que una obra tenga una licencia expresa que indique otra cosa, el acceso público a contenido de CouldInject no permite automáticamente copia, uso comercial, modificación o sublicenciamiento sin restricciones.
50. Licencia limitada de republicación de documentos originales y principios para republicar obras de fans
Licencia limitada de republicación de documentos
CouldInject apoya la difusión razonable, de buena fe y no comercial del conocimiento.
Con sujeción a todas las condiciones de esta sección, y siempre que el contenido no establezca otra licencia ni prohíba la republicación, CouldInject generalmente concede una licencia limitada, no exclusiva y no sublicenciable para republicar sin fines comerciales únicamente archivos README, documentación técnica y otros textos originales que el propio CouldInject tenga derecho a licenciar.
Esta licencia no incluye:
- El propio software del Servidor compatible;
- Las obras originales de ANANTA;
- Las obras de NetEase u otros titulares;
- Recursos de terceros;
- Contenido que CouldInject no tenga derecho a licenciar ulteriormente.
Quienes republican deben como mínimo:
- Conservar atribución razonable;
- Identificar la fuente original;
- No suplantar al autor original;
- No eliminar declaraciones necesarias de derechos de terceros;
- No sugerir autorización oficial de NetEase o ANANTA;
- No utilizar la marca CouldInject para inventar cooperación;
- No usar directamente el contenido como núcleo de un muro de pago o servicio principal de pago;
- No vender directamente el contenido documental original de CouldInject;
- No distorsionar gravemente su significado.
Para:
- Espejos completos;
- Republicación a gran escala;
- Espejos a largo plazo;
- Traducción;
- Modificaciones sustanciales;
- Uso comercial;
- Promoción empresarial;
- Sublicenciamiento;
Recomendamos contactar anticipadamente a CouldInject.
Si el contenido tiene una licencia separada, prevalece esa licencia.
Esta licencia de republicación de textos no incluye el software del Servidor, compilaciones no públicas, código fuente, configuraciones, credenciales, datos de ejecución ni otros materiales fuera de su alcance. El permiso para republicar un documento no significa que el software descrito se haya publicado públicamente.
Principios para la republicación no comercial de otros contenidos de fans
CouldInject generalmente está abierto a la republicación razonable y al intercambio de conocimientos por comunidades sin cobros y no comerciales.
Salvo autorización especial diferente, pedimos como mínimo:
- Conservar atribución razonable;
- Identificar la fuente original;
- No atribuirse la creación original;
- No distorsionar la postura de CouldInject;
- No eliminar información necesaria sobre derechos de terceros;
- No sugerir autorización oficial de NetEase o ANANTA;
- No poner el contenido tras un muro de pago;
- No venderlo directamente;
- No usar la marca CouldInject en publicidad falsa;
- Respetar otros derechos de terceros presentes en la obra.
Para:
- Republicaciones completas;
- Republicación a gran escala;
- Espejos a largo plazo;
- Traducción;
- Modificaciones adicionales;
- Creación conjunta;
- Uso comercial;
Recomendamos contactar anticipadamente a CouldInject.
Estar generalmente abierto a republicar obras de fans no debe interpretarse como licencia universal para todas las obras, recursos o usos. Para una obra concreta, debe comprobarse el alcance del permiso según su explicación adjunta, las relaciones reales de derechos y la autorización confirmada entre las partes.
La licencia limitada expresa para textos, la postura sobre otras obras de fans y los límites de autorización del software del Servidor deben entenderse por separado.
51. Deben separarse los proyectos de código abierto y los recursos de ANANTA
CouldInject puede publicar ciertos:
- Códigos;
- Herramientas;
- Scripts;
- Componentes técnicos;
- Estructuras de datos;
- Flujos de trabajo;
- Documentos;
Bajo licencias MIT, Apache, GPL u otras licencias de código abierto.
Una licencia de código abierto solo cubre contenido que CouldInject tenga autoridad real para licenciar.
Por ejemplo:
Que una herramienta de CouldInject use la licencia Apache-2.0
No convierte en contenido con licencia Apache-2.0 estos elementos mostrados junto a ella:
- Imágenes de personajes de ANANTA;
- Capturas del juego;
- Modelos oficiales;
- Música oficial;
- Marcas oficiales;
- Otros recursos de terceros.
Los recursos de terceros conservan su situación original de derechos.
Las licencias abiertas de algunas herramientas, componentes o documentos no significan que el ANANTA Compatible Server actualmente no publicado sea de código abierto, público o esté sujeto a la misma licencia. Deben comprobarse individualmente los archivos realmente incluidos de forma expresa en una licencia.
52. Cooperación comunitaria que recibimos favorablemente
CouldInject busca intercambio y cooperación activos y duraderos con partes de valores similares, incluidas:
- Comunidades independientes de videojuegos;
- Comunidades de jugadores;
- Comunidades técnicas;
- Comunidades de código abierto;
- Comunidades de interés público;
- Comunidades sin fines de lucro;
- Organizaciones no comerciales de creadores;
- Proyectos educativos;
- Proyectos académicos o de investigación.
La cooperación puede incluir:
- Creaciones conjuntas de fans;
- Producción conjunta de videos;
- Cooperación técnica;
- Proyectos de código abierto;
- Intercambio de flujos de trabajo de IA;
- Intercambio de herramientas de desarrollo;
- Documentación técnica;
- Traducción y localización;
- Apoyo a creadores;
- Asistencia técnica de interés público;
- Experiencia de seguridad comunitaria;
- Gestión de riesgos de contenido;
- Experiencia sobre riesgos de propiedad intelectual;
- Experiencia de gobernanza comunitaria;
- Experiencia de soporte a usuarios;
- Otra cooperación no comercial acordada entre las partes.
Recibir favorablemente la cooperación o el intercambio técnico no da automáticamente a los socios acceso al Servidor, compilaciones no públicas u otros materiales internos. El acceso requiere confirmación separada de su alcance y condiciones.
53. Comunidades que cobran
Actualmente, como principio general, CouldInject no abre el programa anterior de cooperación comunitaria a comunidades que cobran.
Aquí, «comunidades que cobran» se refiere principalmente a las que establecen uno o más de estos requisitos como condición necesaria para obtener servicios comunitarios principales, contenido esencial o derechos normales de participación:
- Entrada de pago;
- Cuotas obligatorias de membresía;
- Pago para entrar a áreas principales de conversación;
- Pago para acceder al contenido compartido esencial;
- Pago para obtener recursos principales;
- Acceso de pago como modelo operativo principal.
La mera existencia de:
- Donaciones voluntarias;
- Patrocinios de interés público;
- Programas de apoyo que no afecten la participación normal de usuarios ordinarios;
No convierte automáticamente a una comunidad en «comunidad que cobra» en el sentido de este documento.
Los proyectos especiales de interés público, educación, investigación o bien común pueden tratarse por separado según sus circunstancias.
54. Creación conjunta
CouldInject recibe favorablemente la creación conjunta con otras comunidades sin cobros y creadores.
Para colaboraciones mayores, recomendamos confirmar antes de iniciar la producción:
- Las contribuciones de cada parte;
- Los créditos de creadores;
- La titularidad de recursos originales;
- Las fuentes de recursos de terceros;
- La parte que publicará;
- El canal de primera publicación;
- Si se permite republicar;
- Si se permite modificar;
- Si se permite publicar como código abierto;
- Si se permite el uso comercial;
- El tratamiento de los recursos al terminar la cooperación;
- Los contactos ante riesgos;
- Otros asuntos necesarios.
La cooperación no concede automáticamente a un socio derechos de uso sobre todos los recursos, marcas u obras futuras de CouldInject.
Del mismo modo, CouldInject no adquiere automáticamente todos los recursos o derechos del socio mediante la cooperación.
55. Cooperar no significa respaldarse mutuamente
Cooperar con una comunidad, proyecto abierto, organización de interés público o creador no significa automáticamente que:
- CouldInject respalde todas las actividades de esa parte;
- Esa parte respalde todas las actividades de CouldInject;
- Exista una relación de subordinación;
- Exista una relación de representación;
- Las partes asuman conjuntamente todas las responsabilidades;
- Las partes adquieran la propiedad de las marcas de la otra;
- Las partes obtengan autorización relacionada con NetEase o ANANTA.
Los acuerdos realmente confirmados determinan el alcance específico de la cooperación.
56. Intercambio de experiencias de riesgo entre comunidades
CouldInject cree que lo más valioso que pueden compartir las comunidades no es solo:
Código;
Obras;
Herramientas;
Recursos.
También incluye:
Riesgos.
Estamos dispuestos a intercambiar con comunidades independientes, abiertas, de interés público y sin cobros nuestra experiencia de operación a largo plazo, incluida:
- Dificultades ya encontradas;
- Problemas actuales;
- Posibles problemas futuros;
- Errores ya cometidos;
- Soluciones cuyo funcionamiento se ha verificado;
- Riesgos no resueltos que convenga considerar anticipadamente.
Los temas pueden incluir:
- Propiedad intelectual;
- Creaciones de fans;
- Contenido generado por IA;
- Licencias de modelos;
- Licencias de software;
- Privacidad de usuarios;
- Protección de datos;
- Seguridad del software;
- Seguridad de la cadena de suministro;
- Malware;
- Reempaquetado por terceros;
- Suplantación de marca;
- Información falsa;
- Autenticidad de las fuentes de contenido;
- Moderación;
- Denuncias y apelaciones;
- Contenido generado por usuarios;
- Gobernanza comunitaria;
- Infraestructura;
- Derechos e intereses de creadores;
- Operación sostenible de comunidades;
- Otras dificultades que las comunidades puedan afrontar juntas.
Si otra comunidad resolvió una dificultad que enfrenta CouldInject, estamos dispuestos a aprender.
Si CouldInject ha atendido una dificultad que enfrenta otra comunidad, también estamos dispuestos a compartir experiencias dentro de límites razonables.
57. Límites de la comunicación de riesgos
Compartir experiencias de riesgo no significa divulgar toda la información incondicionalmente.
CouldInject no revelará indiscriminadamente material solo en nombre del «intercambio comunitario» o «código abierto» cuando pueda involucrar:
- Privacidad personal;
- Identidades de usuarios;
- Contraseñas;
- Tokens;
- Claves privadas;
- Detalles de explotación de vulnerabilidades;
- Credenciales no públicas;
- Secretos comerciales;
- Información protegida contractualmente;
- Información que pueda crear riesgos de seguridad en el mundo real;
- Otro contenido inadecuado para difusión pública.
Apoyamos la divulgación responsable.
Cuando corresponda, daremos primero a los proyectos, desarrolladores, comunidades o proveedores afectados una oportunidad razonable de verificar y resolver el problema.
Las compilaciones no públicas del Servidor, el alcance de destinatarios, las credenciales y otros materiales no públicos tampoco pasan a ser distribuibles públicamente mediante «intercambio de riesgos» o «cooperación comunitaria».
58. Nuestro enfoque de las controversias comunitarias
Los malentendidos, opiniones contrapuestas y riesgos entre comunidades pueden ser situaciones normales de una operación duradera.
Cuando surge un problema, CouldInject generalmente busca:
- Confirmar los hechos;
- Establecer comunicación directa;
- Entender las posturas de las partes;
- Identificar el problema real;
- Evaluar el impacto en usuarios y terceros;
- Encontrar una solución aplicable;
- Realizar cambios necesarios;
- Explicar la situación a la comunidad cuando sea necesario;
- Aprender de la experiencia;
- Mejorar los procesos.
No buscamos una supuesta ventaja competitiva creando antagonismo comunitario, asimetría de información o conflictos de opinión pública.
Los problemas que pueden resolverse dialogando no deberían crecer por falta de comunicación.
Sexta parte: Contactos sobre derechos, comunicación de riesgos y gestión de controversias
59. Consideramos muy importante la comunicación proactiva
CouldInject considera que:
La comunicación proactiva, directa, honesta y verificable es uno de los fundamentos más importantes de la confianza duradera entre comunidades, creadores, desarrolladores, empresas, titulares de derechos, proyectos de código abierto, organizaciones de interés público y autoridades públicas.
No creemos que cada problema potencial deba abordarse primero mediante:
- Confrontación pública;
- Conflictos comunitarios;
- Ataques públicos;
- Denuncias maliciosas;
- Procesos judiciales.
Cuando las circunstancias lo permitan, preferimos primero:
Confirmar los hechos;
Establecer contacto;
Entender las posturas mutuas;
Identificar el problema real;
Encontrar una solución.
60. Reclamaciones de derechos, circulación inusual y contacto
Si usted o una parte a la que represente legalmente o con autorización, incluida:
- Un titular de derechos;
- Un creador;
- Una empresa;
- Un estudio;
- Un equipo de desarrollo;
- Una comunidad;
- Un proyecto de código abierto;
- Una organización de interés público;
- Una organización sin fines de lucro;
- Otra entidad legítima;
Considera que contenido creado, mostrado, proporcionado o publicado por CouldInject puede afectar sus derechos legítimos, o descubre una posible circulación del Servidor fuera de su alcance previsto, contáctenos directamente.
Correo electrónico
Centro de soporte
Centro de soporte - CouldInject
Para ayudarnos a verificar y atender pronto un asunto, recomendamos incluir como mínimo en una reclamación:
- La obra, página, video, archivo o proyecto concreto;
- El enlace correspondiente;
- La marca temporal, imagen, ubicación de archivo o contenido específica;
- El derecho concreto que considera afectado;
- Su relación, o la de la parte representada, con esos derechos;
- Materiales que acrediten derechos o autorización dentro de un alcance razonablemente necesario;
- El motivo concreto por el que considera que existe un problema;
- La medida que solicita a CouldInject;
- Datos de contacto para continuar la comunicación.
CouldInject recibe favorablemente avisos de derechos de buena fe, específicos y razonablemente verificables.
Los comentarios también pueden referirse a uso indebido de recursos, atribuciones incorrectas, malentendidos sobre identidad o autorización y otros efectos reales sobre intereses legítimos.
CouldInject procurará verificar cuidadosamente y atender proactivamente los informes de buena fe, concretos y razonablemente verificables. Aporte solo lo necesario para la verificación. No envíe en espacios públicos un Servidor no público completo, materiales sensibles ajenos ni información personal irrelevante.
61. Comunicación con NetEase y otros titulares
Si NetEase, NetEase Games, Naked Rain u otros titulares pertinentes consideran que las creaciones de fans de CouldInject sobre ANANTA afectan sus derechos e intereses legítimos, recibimos favorablemente el contacto directo mediante canales verificables.
Tras confirmación razonable, estamos dispuestos a debatir según las circunstancias:
- Declaraciones adicionales de derechos;
- Modificaciones del contenido;
- Reemplazo de recursos;
- Restricciones de distribución;
- Pausas de publicación;
- Retirada de contenido;
- Cambios de uso futuro;
- Otras soluciones que ambas partes consideren razonables.
CouldInject respeta los derechos y no crea obras de fans con el propósito de provocar conflictos con titulares.
62. Comunicación con autoridades gubernamentales y reguladoras
CouldInject no considera que las comunidades y los gobiernos, reguladores u otras autoridades públicas sean adversarios por naturaleza.
Cuando un organismo gubernamental, regulador u otra autoridad pública con facultades legales pertinentes considere que un contenido de CouldInject puede relacionarse con:
- Legislación aplicable;
- Requisitos regulatorios;
- Derechos e intereses de usuarios;
- Protección de datos;
- Seguridad de la información;
- Propiedad intelectual;
- Cumplimiento normativo del contenido;
- Intereses públicos;
- Otros asuntos dentro de sus facultades legales;
Recibimos favorablemente el contacto formal y verificable.
CouldInject atenderá el contacto y los requisitos considerando:
- La identidad del solicitante;
- Sus facultades legales pertinentes;
- La legislación aplicable;
- El alcance de la solicitud;
- El procedimiento legal;
- Los derechos e intereses legítimos de usuarios y terceros.
Establecer comunicación no significa renunciar a derechos, defensas o garantías procesales disponibles legalmente.
63. Gestión de avisos de derechos
Al recibir un aviso pertinente, CouldInject puede, según las circunstancias:
- Confirmar la identidad del titular;
- Verificar materiales;
- Confirmar las fuentes del contenido;
- Revisar registros internos de producción;
- Comunicarse con los creadores pertinentes;
- Restringir temporalmente la distribución;
- Agregar explicaciones;
- Modificar contenido;
- Reemplazar recursos;
- Corregir atribuciones;
- Pausar la publicación;
- Eliminar o retirar contenido;
- Restaurar contenido;
- Formular objeciones;
- Apelar o presentar contranotificaciones según las reglas aplicables de la plataforma;
- Adoptar otras medidas razonables.
Recibir una reclamación, comunicarse o adoptar medidas provisionales voluntariamente no significa por sí solo que CouldInject admita:
- Infracción;
- Ilegalidad;
- Culpa;
- Otra responsabilidad legal.
Del mismo modo, objetar un aviso no significa negar los derechos legítimos de un titular auténtico.
64. Reclamaciones de derechos ante plataformas de video o alojamiento
CouldInject respeta el derecho de los titulares a proteger sus intereses legítimos conforme a la ley.
También comprendemos que:
- Plataformas de video;
- Plataformas sociales;
- Servicios de alojamiento de archivos;
- Servicios de alojamiento de código;
- Otras plataformas en línea;
Pueden ofrecer reclamaciones de derechos de autor o marcas, denuncias de contenido, avisos de retirada u otros mecanismos de protección.
Al mismo tiempo, reclamaciones erróneas, incompletas o insuficientemente verificadas pueden provocar directamente:
- Retirada de videos u obras;
- Restricciones de distribución;
- Sanciones a canales o cuentas;
- Congelación de ingresos;
- Inaccesibilidad de páginas de proyectos;
- Interrupción de la operación comunitaria normal;
- Daños a derechos legítimos propios de CouldInject o de creadores pertinentes.
Por ello, en ausencia de:
- Riesgo urgente evidente;
- Daño sustancial en curso;
- Exigencia legal obligatoria;
- Orden judicial;
- Requisito regulatorio;
- Emergencia de seguridad;
- Otra situación que realmente exija actuar inmediatamente;
CouldInject desea y solicita firmemente que los reclamantes establezcan primero comunicación directa mediante [email protected] o el Centro de soporte, y confirmen razonablemente los hechos básicos y la situación de derechos antes de decidir si son necesarias retiradas en plataformas, faltas de derechos de autor, sanciones de cuentas u otras medidas de consecuencias importantes.
65. Preferimos resolver primero el problema real
Si un asunto puede resolverse razonablemente mediante:
- Atribución adicional;
- Declaraciones adicionales de derechos;
- Cambios de imágenes;
- Cambios de audio;
- Reemplazo de recursos;
- Cambios de descripciones;
- Cambios de títulos;
- Eliminación de segmentos específicos;
- Restricciones de distribución de contenido concreto;
- Otros ajustes más limitados;
Preferimos debatir primero esas soluciones para reducir pérdidas innecesarias de ambas partes.
Esta solicitud es una propuesta de CouldInject para comunicar y resolver controversias de buena fe.
No exige que nadie renuncie a los siguientes elementos disponibles legalmente:
- Derechos legítimos;
- Derechos legales de notificación;
- Derecho a litigar;
- Mecanismos de protección ofrecidos lícitamente por plataformas.
Ante amenazas reales a la seguridad, exposición de datos privados, malware, fraude, daño sustancial en curso, órdenes judiciales, requisitos regulatorios u otras emergencias que razonablemente no puedan esperar al diálogo, esta preferencia no impide que las partes adopten pronto las medidas legales necesarias.
66. Cuando ya se presentó una reclamación ante una plataforma
Si ya se presentó una reclamación sobre contenido de CouldInject, seguimos recibiendo favorablemente que el reclamante aporte:
- El aviso correspondiente;
- El fundamento de los derechos;
- El contenido involucrado;
- Las pruebas necesarias;
Para que las partes confirmen los hechos y busquen una solución con prontitud.
Para reclamaciones claramente erróneas, duplicadas, suplantadas, sin base pertinente de derechos o razonablemente controvertidas por otro motivo, CouldInject y los creadores se reservan sus derechos conforme a la ley y reglas de plataforma de:
- Apelar;
- Presentar contranotificaciones;
- Aportar pruebas adicionales de derechos;
- Solicitar restauración;
- Solicitar corrección de reclamaciones erróneas;
- Proteger sus propios derechos legítimos.
CouldInject no desea que ninguna parte utilice derechos de autor, marcas, denuncias o reclamaciones ante plataformas para generar conflictos comunitarios innecesarios.
Cuando sea posible confirmar hechos y resolver problemas mediante comunicación directa, preferimos dialogar primero.
67. Corrección y retirada de contenido
Si CouldInject confirma posteriormente que contenido creado, mostrado, proporcionado o publicado por él:
- Contiene errores de hecho;
- Contiene atribución incorrecta;
- Presenta problemas de fuentes;
- Presenta riesgos de propiedad intelectual;
- Presenta problemas de privacidad;
- Presenta riesgos de seguridad;
- Puede provocar malentendidos sustanciales;
CouldInject puede, según las circunstancias:
- Agregar explicaciones;
- Modificarlo;
- Corregirlo;
- Volver a subirlo;
- Restringir su distribución;
- Ocultarlo temporalmente;
- Eliminarlo;
- Retirarlo;
- Publicar una explicación.
CouldInject no considera que reconocer y corregir problemas verificables debilite la credibilidad comunitaria.
Reconocerlos y corregirlos forma parte de la mejora continua. Estas acciones no deben entenderse como indicación de lanzamiento público del Servidor actual.
Séptima parte: Referencias legales originales, actualizaciones de políticas y límites de responsabilidad
68. Principios internacionales de derechos de autor citados en la declaración original sobre creaciones de fans
CouldInject tomó como referencia marcos internacionales de derechos de autor, incluido el Convenio de Berna para la Protección de las Obras Literarias y Artísticas, al elaborar esta política.
Las reglas del Convenio de Berna sobre adaptaciones, arreglos musicales y otras transformaciones reflejan un principio importante:
Una adaptación original u otra creación basada en una obra existente puede recibir protección para la nueva obra sin afectar los derechos de autor sobre la obra original.
Al mismo tiempo, los autores originales tienen derechos legales para autorizar adaptaciones, arreglos musicales y otras transformaciones.
Por tanto, la posición básica de CouldInject es:
Respetar los derechos de las obras originales y proteger nuestras nuevas contribuciones originales no son objetivos incompatibles.
69. Normas chinas de derechos de autor citadas en la declaración original
CouldInject tomó como referencia la Ley de Derecho de Autor de la República Popular China al elaborar esta política.
La declaración original sobre creaciones de fans resumía las reglas chinas así: las obras resultantes de adaptación, traducción, anotación u organización de obras existentes pueden generar los correspondientes derechos de autor, pero ejercerlos no debe infringir los derechos sobre las obras originales.
Por ello, CouldInject no considera que la posible titularidad de derechos sobre nuevas partes de creaciones de fans también le otorgue derechos sobre las obras originales de ANANTA.
Recíprocamente, proteger las obras originales de ANANTA no convierte automáticamente las contribuciones originales independientes de otros creadores, aptas para protección legal, en contenido que cualquiera pueda republicar incondicionalmente.
70. Normas estadounidenses de derechos de autor citadas en la declaración original
CouldInject tomó como referencia la legislación estadounidense de derechos de autor, Título 17, al elaborar esta política.
Sus reglas sobre compilaciones y obras derivadas distinguen entre:
- Obras preexistentes;
- Material agregado por el autor posterior.
La protección disponible para una obra derivada solo abarca el material nuevo efectivamente aportado por el autor posterior, no la propia obra preexistente.
Las reglas estadounidenses de uso justo requieren evaluar conjuntamente varios factores según los hechos particulares.
Por ello, CouldInject no considera:
«No comercial»
«Uso comunitario»
«Obra de fans»
O:
«Finalidad educativa / de investigación»
Por sí solos como conclusión definitiva de que una obra específica constituye automáticamente uso justo conforme al derecho estadounidense.
71. Normas de derechos de autor de la Unión Europea citadas en la declaración original
CouldInject tomó como referencia el marco de derechos de autor de la Unión Europea al elaborar esta política.
Las reglas europeas establecen marcos específicos de limitaciones y excepciones para cita, crítica, reseña, caricatura, parodia y pastiche, entre otros usos.
En ciertos entornos en línea, como contenido cargado por usuarios, las directivas pertinentes exigen que los Estados miembros garanticen que los usuarios puedan invocar algunas de esas excepciones bajo determinadas condiciones.
Esas disposiciones no significan que todas las creaciones de fans encajen automáticamente en una excepción.
Las circunstancias de cada obra y las normas nacionales de implementación pueden diferir.
Por ello, CouldInject no determina en bloque la legalidad de todas las creaciones de fans de ANANTA basándose en que «la UE permite parodia / pastiche».
72. Referencias legales y de políticas
Lo siguiente conserva leyes, tratados y explicaciones oficiales públicas enumeradas en la declaración original sobre creaciones de fans. Es una consolidación de referencias del documento original, no una afirmación de que todos los cambios legales, condiciones de aplicación o el cumplimiento del proyecto en cada jurisdicción hayan sido verificados a la fecha de esta declaración.
Internacional
[INT-01] Convenio de Berna para la Protección de las Obras Literarias y Artísticas Referencia específica al artículo 2(3) y al artículo 12.
[INT-02] Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI) Guía sobre los tratados de derecho de autor y derechos conexos administrados por la OMPI.
China
[CN-01] Ley de Derecho de Autor de la República Popular China Referencia específica a las disposiciones sobre adaptación, obras adaptadas y derechos de las obras originales, incluidos los artículos 10 y 13.
Estados Unidos
[US-01] 17 U.S.C. §103 Objeto de la protección por derechos de autor: compilaciones y obras derivadas.
[US-02] 17 U.S.C. §107 Limitaciones a derechos exclusivos: uso justo.
[US-AI-01] Oficina de Derechos de Autor de Estados Unidos Derechos de autor e inteligencia artificial, Parte 2: Protección por derechos de autor Enero de 2025.
Unión Europea
[EU-01] Directiva 2001/29/EC Referencia específica al artículo 5, incluida caricatura, parodia, pastiche y el marco relacionado de limitaciones y excepciones.
[EU-02] Directiva (EU) 2019/790 Referencia específica al artículo 17(7) sobre garantías para contenido cargado por usuarios, cita, crítica, reseña, caricatura, parodia y pastiche.
[EU-03] Orientaciones de la Comisión Europea sobre el artículo 17 de la Directiva (EU) 2019/790.
[EU-AI-01] Reglamento (EU) 2024/1689 — Reglamento de Inteligencia Artificial Referencia específica al artículo 50 sobre transparencia de ciertos contenidos generados o manipulados por IA.
73. Actualizaciones legales
Las leyes y políticas de derechos de autor, IA, responsabilidad de plataformas, protección de datos y otras materias pertinentes siguen evolucionando.
CouldInject puede actualizar este README en respuesta a:
- Cambios legislativos;
- Decisiones judiciales;
- Normas regulatorias;
- Orientaciones oficiales;
- Políticas de plataformas;
- Cambios tecnológicos;
- Experiencia práctica de operación.
Citar una ley o documento oficial solo significa que CouldInject lo utilizó como una referencia al elaborar la política actual.
No significa que considere las reglas de una jurisdicción automáticamente aplicables a todas las actividades en el mundo.
74. Este README no es un anuncio público de lanzamiento de software ni autorización de terceros
Este README no debe entenderse como:
Declaración de que CouldInject lanzó públicamente el Servidor;
Permiso para ejecutar, copiar, modificar o redistribuir el Servidor por el mero hecho de obtener sus archivos;
Autorización de CouldInject para descargas externas, espejos, ventas u operaciones de terceros;
Autorización de NetEase a CouldInject;
Aprobación oficial de ANANTA del Servidor compatible;
Sublicencia de contenido de ANANTA otorgada por CouldInject;
Permiso para divulgar cualquier contenido de ANANTA basándose solo en este README;
Permiso para incumplir NDA basándose en él;
Permiso para distribuir materiales filtrados de terceros basándose en él;
Determinación definitiva de la legalidad de una obra concreta;
Garantía del resultado de aplicar la ley en una jurisdicción;
Predicción del resultado de una controversia específica.
Si una actividad requiere autorización formal, obténgala de quien realmente tenga los derechos pertinentes.
75. Límites de responsabilidad de este README
Las finalidades principales de este README son:
- Explicar los orígenes del proyecto y el estado no publicado del Servidor;
- Ofrecer una explicación anticipada si los archivos circulan fuera de los destinatarios previstos;
- Explicar la relación de CouldInject con ANANTA;
- Explicar límites básicos para usuarios del Servidor compatible;
- Proporcionar reglas de publicación, seguridad, privacidad y comunicación sobre derechos;
- Explicar principios propios de creaciones de fans, aportes originales y cooperación comunitaria;
- Reducir malentendidos sobre identidad, autorización y relaciones de derechos.
Este README no constituye asesoría jurídica sobre un usuario, obra, contrato o jurisdicción específicos.
CouldInject no lo utiliza para reclamar la exclusión de responsabilidades que legalmente no puedan excluirse o limitarse.
Las controversias concretas deben evaluarse individualmente considerando:
- La conducta real;
- Las partes realmente involucradas;
- La situación de derechos;
- Las relaciones contractuales;
- La legislación aplicable;
- Otros hechos pertinentes.
Explicar el carácter no público no prueba automáticamente que cada destinatario haya firmado un acuerdo de confidencialidad. Tampoco prejuzga este documento la aparición externa de archivos como infracción, incumplimiento o responsabilidad por filtración atribuible a una parte determinada.
Los permisos reales de software, obligaciones contractuales existentes, derechos de terceros y responsabilidades deben evaluarse por separado según las licencias, acuerdos, conductas y reglas que efectivamente existan.
Octava parte: Principios, declaración final e información de contacto
76. Nuestros principios
Como comunidad de tecnología de videojuegos por invitación, CouldInject busca mantener a largo plazo los siguientes principios:
Un Servidor no publicado no se convierte automáticamente en software de distribución pública por aparecer en canales externos.
Las obras de fans públicas no significan herramientas de producción ni Servidor públicos.
Respetar a los autores originales.
Respetar los derechos legítimos de NetEase y otros titulares pertinentes.
No atribuirnos obras ajenas.
No renunciar a resultados que realmente desarrollamos de forma independiente solo porque trabajamos para lograr compatibilidad.
Las herramientas aportan capacidad técnica, no autorización de terceros en nombre de los usuarios.
Poder ejecutar contenido no significa que pueda hacerse público.
Poder grabarlo no significa haber obtenido derechos para publicarlo.
Usar herramientas de CouldInject no transfiere automáticamente a CouldInject los NDA, obligaciones de confidencialidad o deberes sobre derechos de terceros propios de los usuarios.
Las creaciones normales de fans no infringen automáticamente a CouldInject solo por utilizar el Servidor compatible.
Los aportes originales de usuarios no se vuelven automáticamente obras de CouldInject solo por utilizar el Servidor compatible.
Comunicarse proactivamente cuando se detecten riesgos.
Verificar en lo posible aquello que pueda verificarse.
No fingir certeza sobre lo que desconocemos.
Permitir la corrección de errores.
Preferir el diálogo para problemas que pueda resolver.
No renunciar a lo que realmente creamos solo porque sea una obra de fans.
Estar dispuestos a compartir.
Estar dispuestos a cooperar.
Respetar la atribución.
Proteger a los creadores.
Recibir favorablemente el código abierto.
Recibir favorablemente la cooperación de interés público.
Recibir favorablemente el intercambio de conocimientos entre comunidades no comerciales.
No querer que el conocimiento público quede cerrado artificialmente por muros de pago comunitarios.
Cuando podamos compartir experiencia, ayudar a otras comunidades a evitar repetir desvíos innecesarios.
77. Declaración final
CouldInject es una comunidad de tecnología de videojuegos fundada en 2016 y accesible por invitación.
Actualmente desarrolla y mantiene un servidor compatible local de ANANTA diseñado e implementado independientemente por su propio equipo.
A la fecha de esta declaración, 19 de septiembre de 2026, el Servidor no se ha publicado para el público.
Este README es una explicación anticipada adjunta para una posible circulación más allá de los destinatarios previstos, la autorización real o los escenarios previstos. No es anuncio de lanzamiento público, invitación de descarga ni licencia de redistribución.
El servidor:
No es el software oficial de servidor de NetEase.
No es una versión modificada de ese software oficial.
No es una versión reparada de ningún servidor filtrado.
No se desarrolló a partir del paquete de origen desconocido mencionado anteriormente.
Cuando CouldInject encontró antes esos archivos desconocidos mediante solicitudes comunitarias de seguridad, solo realizó el análisis necesario para reducir la exposición de usuarios a virus, troyanos y otros programas maliciosos.
CouldInject no utilizó ese proceso de análisis como fuente de desarrollo del servidor actual.
El servidor compatible actual es desarrollado y mantenido independientemente por CouldInject sobre la base del comportamiento realmente observable del cliente, las interacciones de protocolo y el comportamiento funcional verificable.
CouldInject no proporciona el cliente oficial ni los servicios en línea de ANANTA en nombre de NetEase o de representantes oficiales de ANANTA.
ANANTA y los nombres, marcas, clientes, ilustraciones, personajes, música, historia y demás propiedad intelectual relacionados pertenecen a NetEase y/o a otros titulares pertinentes.
CouldInject no tiene relación de autorización, representación, subordinación ni operación conjunta con NetEase, NetEase Games, Naked Rain o representantes oficiales de ANANTA salvo que exista en el futuro autorización escrita explícita y verificable.
Siempre que se hayan obtenido los permisos aplicables y se respeten los derechos de terceros y acuerdos reales, el uso del Servidor compatible puede incluir funcionamiento local, investigación técnica, pruebas funcionales, grabación y creación de fans. Enumerar esos escenarios no concede automáticamente los permisos correspondientes a ningún destinatario.
Sin embargo:
El Servidor compatible aporta capacidad técnica, no permiso para divulgar contenido no autorizado.
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